Ocena:
Książka jest kompleksową historią grafiki ruchomej, chwaloną za jej głębię i przydatność, zwłaszcza do celów akademickich. Cierpi jednak z powodu takich kwestii, jak gęsty tekst, błędy gramatyczne i nieodpowiednie wsparcie wizualne. Format ebooka jest również krytykowany za słabe wykonanie, co utrudnia czytanie.
Zalety:Przełomowa w zakresie historii grafiki ruchomej, bardzo pouczająca i dobrze zorganizowana, szczególnie przydatna do badań akademickich, zawiera unikalne spostrzeżenia w tej dziedzinie, dostępne ilustracje zwiększają zrozumienie.
Wady:Gęsty i ciężki styl pisania, liczne błędy ortograficzne i gramatyczne, brak wystarczającej ilości wizualizacji i problematyczny format ebooka, który nie jest przyjazny dla użytkownika.
(na podstawie 9 opinii czytelników)
The History of Motion Graphics
Poszerz swoją wiedzę na temat estetyki, form i znaczenia grafiki ruchomej, a także długotrwałych powiązań między amerykańskim filmem awangardowym, sztuką wideo i reklamami telewizyjnymi.
W 1960 roku awangardowy animator i wynalazca John Whitney założył firmę o nazwie "Motion Graphics, Inc. ", aby tworzyć animowane tytuły i logo.
Jego nowa firma wykrystalizowała związek między filmem awangardowym a komercyjnym projektem / tytułami filmowymi. Staranne omówienie historycznych dzieł umieszcza je w kontekście, umożliwiając ich ponowne pojawienie się we współczesnej grafice ruchomej. Książka ta zawiera dokładne badanie historii projektowania tytułów od najwcześniejszych filmów do współczesności, w tym Waltera Anthony'ego, Saula Bassa, Maurice'a Bindera, Pablo Ferro, Wayne'a Fitzgeralda, Niny Saxon i Kyle'a Coopera.
Książka ta omawia również wczesny film abstrakcyjny (futuryści Bruno Corra i Arnaldo Ginna, Leopold Survage, Walther Ruttmann, Viking Eggeling, Hans Richter, Oskar Fischinger, Mary Ellen Bute, Len Lye i Norman McLaren) oraz umieszcza w kontekście prace pionierów muzyki wizualnej Mary Hallock-Greenewalt i Thomasa Wilfreda. The History of Motion Graphics to niezbędny podręcznik i ogólne odniesienie do zrozumienia, skąd i dokąd zmierza dziedzina projektowania grafiki ruchomej.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)