Ocena:

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
Gaming the System: Deconstructing Video Games, Games Studies, and Virtual Worlds
Gaming the System przenosi tradycje filozoficzne z wieży z kości słoniowej do wirtualnych światów gier wideo. W tej książce autor David J.
Gunkel bada, w jaki sposób tradycje filozoficzne - przedstawione przez znanych myślicieli, takich jak Platon, Kartezjusz, Kant, Heidegger i Zizek - mogą pomóc nam odkrywać i konceptualizować ostatnie wydarzenia w grach wideo, studiach nad grami i wirtualnych światach. Co więcej, Gunkel interpretuje gry komputerowe jako uprawianie filozofii, argumentując, że świat gier jest medium, które zapewnia możliwości modelowania i badania fundamentalnych pytań dotyczących natury rzeczywistości, tożsamości osobistej, organizacji społecznej i moralnego postępowania.
Wykorzystując gry do badania i wprowadzania innowacji w dziedzinie myślenia filozoficznego, Gunkel pokazuje, w jaki sposób obszary takie jak zarządzanie grami i warunki świadczenia usług przez producentów faktycznie zmagają się z umową społeczną i tworzą nowe postmodernistyczne formy organizacji społecznej, które podważają istniejące modernistyczne pojęcia polityki i państwa narodowego. W tym krytycznie wciągającym studium Gunkel traktuje wirtualne światy i gry wideo jako coś więcej niż tylko „zabawę i gry”, przedstawiając je jako miejsca nowego i oryginalnego myślenia o niektórych z najgłębszych pytań dotyczących ludzkiego doświadczenia.