Strona główna
Nowości
Kategorie
☰
A K Peters Ltd
Dotychczas wydane książki wydawnictwa A K Peters Ltd:
Zobacz
Generowanie proceduralne w projektowaniu gier - Procedural Generation in Game Design
Tanya Short
Tworzenie gry może być intensywnym procesem, a jeśli nie zostanie...
Zobacz
Hex Strategy: Tworzenie właściwych połączeń - Hex Strategy: Making the Right Connections
Cameron Browne
Hex Strategy to pierwsza książka, która oferuje kompleksowe...
Zobacz
Interaktywna wizualna analiza danych - Interactive Visual Data Analysis
Christian Tominski
W erze dużych zbiorów danych możliwość nadania im sensu jest ważnym kluczem do...
Zobacz
Shadery graficzne: Teoria i praktyka, wydanie drugie - Graphics Shaders: Theory and Practice, Second...
Mike Bailey
Graphics Shaders: Theory and Practice jest...
Zobacz
Gwiezdne origami: Galaktyka modułowych gwiazd, pierścieni i wieńców origami Starrygami(tm) - Star...
Ken Lam Tung
"Star Origami" to festiwal zabawy w składanie,...
Zobacz
Twierdzenie Gdela: Niekompletny przewodnik po jego stosowaniu i nadużywaniu - Gdel's Theorem: An...
Torkel Franzn
„Wśród wielu ekspozycji twierdzeń o niezupełności...
Zobacz
Nauka programowania w języku C# z Unity 3D, wydanie drugie - Learning C# Programming with Unity 3d,...
Alex Okita
Learning C# Programming with Unity 3D, Second...
Zobacz
O liczbach i grach - On Numbers and Games
H. Conway John
ONAG, jak powszechnie znana jest ta książka, jest jedną z tych rzadkich publikacji, które powstały w chwili twórczej energii i...
Zobacz
Architektoniczne podejście do projektowania poziomów: Wydanie drugie - Architectural Approach to...
W. Totten Christopher
An Architectural Approach to Level Design,...
Zobacz
Maszyny, które myślą: Osobiste spojrzenie na historię i perspektywy sztucznej inteligencji -...
Pamela McCorduck
Ta książka jest historią sztucznej inteligencji,...
<<
5
6
7
···
16
>>