Ocena:
Książka jest dobrze napisana i niezwykle przydatna dla nowicjuszy w Unity, oferując obszerne wskazówki dotyczące technik kodowania C# i rozwoju mobilnego, w tym kompatybilności urządzeń i strategii monetyzacji. Zawiera jednak pewne pominięcia, które mogą być ważne dla debugowania i integracji z mediami społecznościowymi.
Zalety:Dobrze napisana, niezwykle przydatna dla nowicjuszy, doskonałe wskazówki dotyczące technik kodowania w języku C#, dokładnie omawia tematy związane z rozwojem mobilnym, obejmuje monetyzację, analitykę i strategie mediów społecznościowych.
Wady:Nie wspomina o aplikacji Unity Remote do debugowania problemów mobilnych, pomija informacje o budowaniu na urządzeniu mobilnym w celu integracji z Facebookiem.
(na podstawie 1 opinii czytelników)
Unity 2020 Mobile Game Development: Discover practical techniques and examples to create and deliver engaging games for Android and iOS
Praktyczny przewodnik po tym, jak używać Unity do tworzenia wieloplatformowych gier mobilnych i aplikacji rzeczywistości rozszerzonej przy użyciu najnowszego zestawu narzędzi Unity 2020.
Główne cechy
⬤ Twórz, wdrażaj i zarabiaj na wciągających grach na platformy Android i iOS.
⬤ Przenieś swoje gry do prawdziwego świata, dodając funkcje rzeczywistości rozszerzonej do swoich projektów mobilnych.
⬤ Rozpocznij swoją przygodę z tworzeniem gier mobilnych dzięki instrukcjom krok po kroku i projektowi demonstracyjnemu.
Opis książki
Unity 2020 przynosi wiele nowych funkcji, które można wykorzystać do tworzenia potężnych gier na popularne platformy mobilne. To zaktualizowane drugie wydanie zagłębia się w rozwój Unity, obejmując nowe funkcje Unity, nowoczesne praktyki programistyczne i rzeczywistość rozszerzoną (AR) do tworzenia wciągających wrażeń mobilnych. Książka przedstawia krok po kroku proces tworzenia niekończącej się gry typu runner przy użyciu Unity, aby pomóc ci poznać koncepcje tworzenia gier mobilnych.
To nowe wydanie obejmuje również funkcje AR i wyjaśnia, jak je wdrożyć za pomocą ARCore i ARKit w Unity. Książka bada nowy pakiet powiadomień mobilnych i pomaga dodawać powiadomienia do gier. Dowiesz się, jak dodawać gesty dotykowe i projektować elementy interfejsu użytkownika, które mogą być używane zarówno w trybie poziomym, jak i pionowym w różnych rozdzielczościach. Następnie książka omawia najlepsze sposoby zarabiania na grach za pomocą reklam Unity i zakupów w aplikacji, zanim dowiesz się, jak zintegrować swoją grę z różnymi sieciami społecznościowymi. Następnie, korzystając z narzędzi analitycznych Unity, ulepszysz swoją grę, uzyskując wgląd w to, jak gracze lubią i używają Twojej gry. Wreszcie, przeniesiesz swoje gry do prawdziwego świata, implementując funkcje AR i publikując je w sklepach z aplikacjami na Androida i iOS.
Pod koniec tej książki poznasz narzędzia i techniki Unity i będziesz w stanie wykorzystać je do tworzenia solidnych, wieloplatformowych gier mobilnych.
Czego się nauczysz
⬤ Projektować responsywne interfejsy użytkownika dla swoich gier mobilnych.
⬤ Wykrywać kolizje, odbierać dane wejściowe użytkownika i tworzyć ruchy graczy w grach mobilnych.
⬤ Tworzyć interesujące elementy rozgrywki przy użyciu danych wejściowych z urządzenia mobilnego.
⬤ Zapoznaj się z pakietem powiadomień mobilnych w silniku gier Unity, aby utrzymać zaangażowanie graczy.
⬤ Twórz interaktywne i atrakcyjne wizualnie treści na urządzenia z systemem Android i iOS.
⬤ Zmonetyzuj swoje projekty gier za pomocą reklam Unity i zakupów w aplikacji.
Dla kogo jest ta książka
Jeśli jesteś twórcą gier lub programistą mobilnym, który chce nauczyć się Unity i używać go do tworzenia gier mobilnych na iOS i Androida, to ta książka Unity jest dla Ciebie. Wcześniejsza znajomość C# i Unity będzie korzystna, ale nie jest obowiązkowa.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)