Tworzenie gier FPS za pomocą Unity

Ocena:   (4,0 na 5)

Tworzenie gier FPS za pomocą Unity (P. Doran John)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka jest dobrze przyjętym wprowadzeniem do tworzenia gier FPS przy użyciu Unity, chwalonym za przejrzyste instrukcje i kompleksowe omówienie niezbędnych narzędzi. Ma jednak kilka wad, głównie związanych z wymogiem zakupu drogich zasobów i nieaktualnymi informacjami dotyczącymi niektórych zasobów.

Zalety:

Zapewnia kompleksowe wprowadzenie do tworzenia gier FPS w Unity.
Dobrze skonstruowane rozdziały z jasnymi celami i samouczkami krok po kroku.
Autor jest responsywny i pomocny w rozwiązywaniu problemów.
Odpowiednia dla początkujących i hobbystów chcących nauczyć się tworzenia gier.
Dobre omówienie kluczowych narzędzi i zasobów potrzebnych do tworzenia gier FPS.

Wady:

Wymaga zakupu drogich zasobów (np. UFPS za 95 USD), co czyni ją mniej dostępną dla hobbystów.
Niektóre informacje są nieaktualne, szczególnie w odniesieniu do narzędzi i zasobów wykorzystywanych w książce.
Poleganie na zakupie zewnętrznych zasobów zmniejsza ogólną użyteczność książki, jeśli te zasoby ulegną zmianie lub nie będą już dostępne.

(na podstawie 13 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Building an FPS Game with Unity

Zawartość książki:

Stwórz wysokiej jakości strzelankę pierwszoosobową przy użyciu silnika Unity oraz popularnych frameworków UFPS i Probuilder.

O tej książce.

⬤ Dowiedz się, jak korzystać z Unity w połączeniu z UFPS i ProBuilder, aby szybko stworzyć wysokiej jakości grę.

⬤ Tworzenie środowisk wewnętrznych i zewnętrznych.

⬤ Przewodnik krok po kroku po budowaniu projektu z jasnymi przykładami i instrukcjami tworzenia wielu interesujących scenariuszy.

Dla kogo jest ta książka.

Ta książka jest przeznaczona dla tych, którzy chcą stworzyć grę FPS w Unity i zdobyć wiedzę na temat tego, jak dostosować ją do własnych potrzeb. Jeśli znasz podstawy Unity, będzie ci łatwiej, ale powinna ona umożliwić osobie bez wcześniejszego doświadczenia naukę Unity w przyspieszonym tempie.

Czego się nauczysz.

⬤ Używać UFPS do tworzenia niestandardowych broni z niestandardowymi siatkami i zachowaniami.

⬤ Eksplorować projektowanie poziomów podczas prototypowania poziomów, wykorzystując Prototype do szybkiego tworzenia poziomów.

⬤ Budowanie środowisk, które są realistyczne, jak to tylko możliwe, przy jednoczesnym zachowaniu najwyższej wydajności i powtarzalności.

⬤ Zapoznaj się ze wskazówkami i sztuczkami dotyczącymi tworzenia środowisk przy użyciu zarówno terenu dla obszarów zewnętrznych, jak i modułowego przepływu pracy dla wnętrz.

⬤ Opracuj szereg różnych potyczek, z którymi mogą walczyć gracze, od prostego wroga z wieżyczką po złożone postacie AI z Shooter AI.

⬤ Odkryj, jak tworzyć unikalne obiekty, takie jak wybuchające beczki i obiekty, z którymi można wchodzić w interakcje.

⬤ Stwórz niestandardowy graficzny interfejs użytkownika, który pomoże twojej grze wyróżnić się z tłumu.

⬤ Spakuj swoją grę do wydania, stwórz instalator i wypuść ją w świat.

W szczegółach.

Unity, dostępny w wersji darmowej i profesjonalnej, jest jednym z najpopularniejszych silników gier innych firm. Jest to wieloplatformowy silnik gry, dzięki czemu łatwo jest napisać grę raz, a następnie przenieść ją na PC, konsole, a nawet do sieci, co czyni go doskonałym wyborem zarówno dla niezależnych, jak i AAA deweloperów.

Building an FPS Game in Unity zabiera czytelników w podróż po tym, jak wykorzystać Unity do stworzenia trójwymiarowej strzelanki pierwszoosobowej (FPS), wykorzystując potężny framework UFPS firmy VisionPunk i Prototype/ProBuilder 2. 0 firmy ProCore3D.

Po krótkim przygotowaniu, zaczniemy od nauki tworzenia niestandardowych broni, prototypowania poziomów, tworzenia zewnętrznych i wewnętrznych środowisk oraz tchnięcia życia w nasze poziomy. Następnie dopracujemy poziomy. Na koniec stworzymy niestandardowy graficzny interfejs użytkownika i menu dla naszego tytułu, aby stworzyć kompletny pakiet.

Styl i podejście.

Łatwy do prześledzenia przewodnik z każdym projektem zawierającym wyjaśnienia krok po kroku, diagramy, zrzuty ekranu i materiały do pobrania. Koncepcje w Unity i C# są wyjaśnione w miarę ich używania, a dla bardziej dociekliwych jest więcej szczegółów na temat stosowanych koncepcji z dodatkowymi zasobami zewnętrznymi do nauki.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781782174806
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - wydanie drugie - Unreal Engine 4.x Scripting with...
Pisz wydajne skrypty wielokrotnego użytku, aby...
Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - wydanie drugie - Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - Second edition
Tworzenie gier mobilnych w Unity 2020: Odkryj praktyczne techniki i przykłady tworzenia i...
Praktyczny przewodnik po tym, jak używać Unity do tworzenia...
Tworzenie gier mobilnych w Unity 2020: Odkryj praktyczne techniki i przykłady tworzenia i dostarczania wciągających gier dla systemów Android i iOS. - Unity 2020 Mobile Game Development: Discover practical techniques and examples to create and deliver engaging games for Android and iOS
Unity 2017 - tworzenie gier mobilnych: Twórz, wdrażaj i zarabiaj na grach na Androida i iOS dzięki...
Naucz się tworzyć, publikować i zarabiać na swoich...
Unity 2017 - tworzenie gier mobilnych: Twórz, wdrażaj i zarabiaj na grach na Androida i iOS dzięki Unity - Unity 2017 Mobile Game Development: Build, deploy, and monetize games for Android and iOS with Unity
Wzorce i najlepsze praktyki tworzenia gier - Game Development Patterns and Best Practices
Wykorzystaj sprawdzone rozwiązania, aby rozwiązać typowe...
Wzorce i najlepsze praktyki tworzenia gier - Game Development Patterns and Best Practices
Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook - wydanie czwarte: Ponad 50 przepisów, które pomogą ci...
Pokonaj wyzwania i zawiłości związane z tworzeniem...
Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook - wydanie czwarte: Ponad 50 przepisów, które pomogą ci przekształcić grę w oszałamiające wizualnie arcydzieło - Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook - Fourth Edition: Over 50 recipes to help you transform your game into a visually stunning masterpiece
Unity 2022 - tworzenie gier mobilnych - wydanie trzecie: Twórz i publikuj wciągające gry na systemy...
Rozpocznij przygodę z tworzeniem gier mobilnych...
Unity 2022 - tworzenie gier mobilnych - wydanie trzecie: Twórz i publikuj wciągające gry na systemy Android i iOS - Unity 2022 Mobile Game Development - Third Edition: Build and publish engaging games for Android and iOS
Tworzenie gier FPS za pomocą Unity - Building an FPS Game with Unity
Stwórz wysokiej jakości strzelankę pierwszoosobową przy użyciu silnika Unity oraz popularnych...
Tworzenie gier FPS za pomocą Unity - Building an FPS Game with Unity

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)