Game AI Uncovered: Volume Two
Game AI Uncovered: Volume Two kontynuuje serię z zebraną mądrością, pomysłami, sztuczkami i najnowocześniejszymi technikami od 22 najlepszych specjalistów i badaczy sztucznej inteligencji z całego świata.
Techniki omówione na tych stronach obejmują podstawy rozwoju szerokiej gamy opublikowanych tytułów, w tym The Survivalists, Wheelman, Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville, Dead Space, Zombie Army 4, Evil Genius 2, Sniper Elite 5, Sonic & All Stars Racing Transformed, DiRT: Showdown i wiele innych.
W tym tomie znajdują się przeglądy i spostrzeżenia dotyczące wielu różnych obszarów sztucznej inteligencji w grach, w tym uogólnionych planistów, imitacji graczy, świadomości, dynamicznych drzew zachowań, architektur decyzyjnych, uczenia się agentów do zautomatyzowanej rozgrywki, systemów użytkowych, uczenia maszynowego w kinematografii, skierowanych grafów acyklicznych, sterowania środowiskiem, scenariuszy trudności, wskazówek środowiskowych poprzez woksele, zautomatyzowanych podejść do testowania, ogłupiania sztucznej inteligencji, zsynchronizowanego podążania ścieżką i wielu innych.
Początkujący w dziedzinie sztucznej inteligencji w grach, wraz z profesjonalnymi programistami, znajdą bogactwo wiedzy, która nie tylko pomoże w rozwoju własnych gier, ale także pobudzi pomysły na nowe podejścia.
- Obejmuje szeroki zakres sztucznej inteligencji w grach, dotykając wielu różnych gatunków.
- Przedstawia rzeczywiste studia przypadków sztucznej inteligencji w opublikowanych tytułach.
- Przedstawia nowe pomysły, które będą kształtować sztuczną inteligencję w grach w przyszłości.
Autorzy:
Dr Allan Bruce.
Andrea Schiel.
Andy Brown.
Dr Bram Ridder.
Dale Green.
Dominik Gotojuch.
Fernando Penousal Machado.
Ivan Mateev.
Jonas Gillberg.
Jonathan Keslake.
Michele Cond.
Dr Nic Melder.
Nuno Vicente Barreto.
Licnio Roque.
Paul Roberts.
Phil Carlisle.
Richard Bull.
Rodolfo Fava.
Sarah Cook.
Steve Bilton.
Steven Dalton.
Tobias Karlsson.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)