Sztuczna inteligencja w grach

Ocena:   (5,0 na 5)

Sztuczna inteligencja w grach (Paul Roberts)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka jest wysoce zalecana dla osób zainteresowanych projektowaniem gier, zwłaszcza początkujących, ze względu na jasne wyjaśnienia i praktyczne spojrzenie na mechanikę gry i logikę sztucznej inteligencji.

Zalety:

Książka zapewnia prostą analizę podstaw projektowania gier, nie zakłada żadnej wcześniejszej wiedzy, wykorzystuje prostą matematykę i zawiera dobrze zaprojektowane rysunki. Jest wyjątkowa wśród podobnych książek i jest wysoce zalecana dla początkujących w projektowaniu gier. Kompetencje autora w zakresie sztucznej inteligencji są również pozytywnie odnotowywane.

Wady:

Użycie „AI” w tytule może być mylące, ponieważ odnosi się bardziej do wewnętrznej logiki gry niż do zaawansowanych technologii AI, takich jak ChatGPT.

(na podstawie 2 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Artificial Intelligence in Games

Zawartość książki:

Ta książka obejmuje wszystkie niezbędne tematy, które musi znać profesjonalny programista sztucznej inteligencji w grach, od matematyki i zachowań sterujących po analizę terenu, znajdowanie ścieżek i podejmowanie decyzji. Napisana w przystępny sposób, każdemu tematowi towarzyszy przykładowa gra, która pozwala czytelnikowi dodać własny kod, aby zobaczyć efekty wprowadzonych zmian.

Każdy rozdział podzielony jest na dwie części. Pierwsza część obejmuje niezbędną teorię w przyjazny, konwersacyjny sposób, wykorzystując wizualne przykłady i fikcyjne scenariusze gier, aby nadać dodatkowy kontekst. Druga część to samouczek kodowania w języku C# dla danego tematu. Każdy rozdział ma własną przykładową grę dostępną do pobrania, napisaną w języku C# w silniku Unity Game Engine.

Książka ta będzie odpowiednia dla studentów i początkujących programistów gier, którzy chcą zdobyć podstawy technik sztucznej inteligencji w grach.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781032033228
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2022
Liczba stron:302

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Strategiczne zarządzanie projektami - Strategic Project Management
Paul Roberts wykorzystuje rzeczywiste studia przypadków, aby scharakteryzować i opisać czynniki...
Strategiczne zarządzanie projektami - Strategic Project Management
Refleksje: Muzyka fortepianowa Maurice'a Ravela - Reflections: The Piano Music of Maurice...
Muzyka fortepianowa Maurice'a Ravela jest jedną z...
Refleksje: Muzyka fortepianowa Maurice'a Ravela - Reflections: The Piano Music of Maurice Ravel
Economist Guide to Project Management 2nd Edition - Jak to zrobić dobrze i osiągnąć trwałe korzyści?...
Jak upewnić się, że projekty przebiegają zgodnie z...
Economist Guide to Project Management 2nd Edition - Jak to zrobić dobrze i osiągnąć trwałe korzyści? - Economist Guide to Project Management 2nd Edition - Getting it right and achieving lasting benefit
The Economist Guide To Change And Project Management - Jak to zrobić dobrze i osiągnąć trwałe...
Zmiana to potężna siła, którą trzeba jednak...
The Economist Guide To Change And Project Management - Jak to zrobić dobrze i osiągnąć trwałe korzyści - The Economist Guide To Change And Project Management - Getting it right and achieving lasting benefit
Obrazy: Muzyka fortepianowa Claude'a Debussy'ego - Images: The Piano Music of Claude...
Paryż na przełomie XIX i XX wieku miał obsesję na punkcie...
Obrazy: Muzyka fortepianowa Claude'a Debussy'ego - Images: The Piano Music of Claude Debussy
Czytanie Franciszka Liszta: Odkrywanie poezji kryjącej się za muzyką fortepianową - Reading Franz...
Spojrzenie poza wirtuozerię supergwiazdy...
Czytanie Franciszka Liszta: Odkrywanie poezji kryjącej się za muzyką fortepianową - Reading Franz Liszt: Revealing the Poetry Behind the Piano Music
Rzymskie kamee w Muzeum Brytyjskim - Roman Cameo Glass in the British Museum
Szkło kameowe stanowi szczytowe osiągnięcie rzymskiego szkła luksusowego, a...
Rzymskie kamee w Muzeum Brytyjskim - Roman Cameo Glass in the British Museum
Absolutne podstawy zarządzania projektami - Absolute Essentials of Project Management
Współczesne organizacje są przepełnione projektami. Zarządzanie...
Absolutne podstawy zarządzania projektami - Absolute Essentials of Project Management
Dwa koła są dobre - Two Wheels Good
Pracownicy DeLouche College byli zachwyceni, gdy Daphne Bowler zaoferowała usługi swojej firmy - Two Wheels Good - na coroczne wakacje w...
Dwa koła są dobre - Two Wheels Good
Claude Debussy
Claude Debussy (1862-1918) był wielkim innowatorem harmonicznym i jednym z najbardziej oryginalnych głosów muzycznych XX wieku. Stworzył świeże, nowe perspektywy tonalne bez...
Claude Debussy
Hpi: Nawiedzony Wielki Mur Chiński i inne historie - Hpi: Haunted Great Wall of China & Other...
W najnowszej książce dowiesz się, że HPI (Halo Paranormal...
Hpi: Nawiedzony Wielki Mur Chiński i inne historie - Hpi: Haunted Great Wall of China & Other Stories
Sztuczna inteligencja w grach - Artificial Intelligence in Games
Ta książka obejmuje wszystkie niezbędne tematy, które musi znać profesjonalny programista sztucznej...
Sztuczna inteligencja w grach - Artificial Intelligence in Games
Roberts & Zuckerman's Criminal Evidence (Roberts Paul (Nottingham University))
Criminal Evidence przedstawia krytyczny komentarz do reguł i zasad...
Roberts & Zuckerman's Criminal Evidence (Roberts Paul (Nottingham University))
Dowody w sprawach karnych - Criminal Evidence
Criminal Evidence przedstawia krytyczny komentarz do reguł i zasad regulujących dopuszczalność dowodów oraz procesy ustalania...
Dowody w sprawach karnych - Criminal Evidence
Sztuczna inteligencja w grach: Tom pierwszy - Game AI Uncovered: Volume One
Game AI Uncovered: Volume One rozpoczyna zupełnie nową serię książek, które...
Sztuczna inteligencja w grach: Tom pierwszy - Game AI Uncovered: Volume One
Hpi: Nawiedzony Mount Everest - Hpi: Haunted Mount Everest
HPI: Haunted Mount Everest rozpoczyna się o całej paranormalnej aktywności na tej majestatycznej górze. W całej...
Hpi: Nawiedzony Mount Everest - Hpi: Haunted Mount Everest
Sztuczna inteligencja w grach - Artificial Intelligence in Games
Ta książka obejmuje wszystkie niezbędne tematy, które musi znać profesjonalny programista sztucznej...
Sztuczna inteligencja w grach - Artificial Intelligence in Games
Dowody w sprawach karnych i prawa człowieka: Ponowne wyobrażenie sobie tradycji proceduralnych prawa...
Procedura karna w świecie common law jest...
Dowody w sprawach karnych i prawa człowieka: Ponowne wyobrażenie sobie tradycji proceduralnych prawa zwyczajowego - Criminal Evidence and Human Rights: Reimagining Common Law Procedural Traditions
Starożytny Rzym w pięćdziesięciu zabytkach - Ancient Rome in Fifty Monuments
Rzym nie został zbudowany w jeden dzień, ale w ciągu kilku stuleci i pod...
Starożytny Rzym w pięćdziesięciu zabytkach - Ancient Rome in Fifty Monuments
Sztuczna inteligencja w grach: Tom drugi - Game AI Uncovered: Volume Two
Game AI Uncovered: Volume Two kontynuuje serię z zebraną mądrością, pomysłami, sztuczkami...
Sztuczna inteligencja w grach: Tom drugi - Game AI Uncovered: Volume Two
Sztuczna inteligencja w grach: Tom drugi - Game AI Uncovered: Volume Two
Game AI Uncovered: Volume Two kontynuuje serię z zebraną mądrością, pomysłami, sztuczkami...
Sztuczna inteligencja w grach: Tom drugi - Game AI Uncovered: Volume Two

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)