Przewodnik do studiowania anatomii i fizjologii mowy i słuchu

Ocena:   (4,3 na 5)

Przewodnik do studiowania anatomii i fizjologii mowy i słuchu (William Culbertson)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 9 głosach.

Oryginalny tytuł:

Anatomy and Physiology Study Guide for Speech and Hearing

Zawartość książki:

Ten zeszyt ćwiczeń z anatomii i fizjologii, obecnie w drugim wydaniu, jest unikalnym przewodnikiem do nauki na kursach wprowadzających i podręcznikach z anatomii i fizjologii mowy i słuchu.

Kursy anatomii i fizjologii, niezależnie od tego, czy są prowadzone bezpośrednio, czy online, są gęste w treści i nowy materiał, a praktyczna książka jest bardzo potrzebna do szkolenia licencjackiego.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781597564960
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2012
Liczba stron:416

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Modelowanie kompletnego środowiska gry i...
Podręcznik do nauki podstaw modelowania 3D, ten...
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Modelowanie kompletnego środowiska gry i eksport do Unity lub innych silników gier - 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Tom 2: Modelowanie, rigowanie i animowanie postaci w...
Jako podręcznik do nauki podstaw modelowania,...
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Tom 2: Modelowanie, rigowanie i animowanie postaci w celu eksportu do Unity lub innych silników gier - 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Tom 1: Modelowanie kompletnego środowiska gry i...
Podręcznik do nauki podstaw modelowania 3D, ten...
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Tom 1: Modelowanie kompletnego środowiska gry i eksport do Unity lub innych silników gier - 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines
Przewodnik do studiowania anatomii i fizjologii mowy i słuchu - Anatomy and Physiology Study Guide...
Ten zeszyt ćwiczeń z anatomii i fizjologii,...
Przewodnik do studiowania anatomii i fizjologii mowy i słuchu - Anatomy and Physiology Study Guide for Speech and Hearing

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)