Prezentacja autora William Culbertson:

Dotychczas wydane książki William Culbertson:

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Modelowanie kompletnego środowiska gry i...
Podręcznik do nauki podstaw modelowania 3D, ten...
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Modelowanie kompletnego środowiska gry i eksport do Unity lub innych silników gier - 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Tom 2: Modelowanie, rigowanie i animowanie postaci w...
Jako podręcznik do nauki podstaw modelowania,...
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Tom 2: Modelowanie, rigowanie i animowanie postaci w celu eksportu do Unity lub innych silników gier - 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Tom 1: Modelowanie kompletnego środowiska gry i...
Podręcznik do nauki podstaw modelowania 3D, ten...
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Tom 1: Modelowanie kompletnego środowiska gry i eksport do Unity lub innych silników gier - 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines
Przewodnik do studiowania anatomii i fizjologii mowy i słuchu - Anatomy and Physiology Study Guide...
Ten zeszyt ćwiczeń z anatomii i fizjologii,...
Przewodnik do studiowania anatomii i fizjologii mowy i słuchu - Anatomy and Physiology Study Guide for Speech and Hearing
<<
1
>>

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)