Projektowanie w technologii obiektowej 2: Opatrzona przypisami klasa 1994

Ocena:   (5,0 na 5)

Projektowanie w technologii obiektowej 2: Opatrzona przypisami klasa 1994 (Alistair Cockburn)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.

Oryginalny tytuł:

Design in Object Technology 2: The Annotated Class of 1994

Zawartość książki:

Klasyczny kurs na temat zwinnego tworzenia oprogramowania, zaktualizowany o historie z tamtych czasów i refleksje na temat tego, co jest nadal aktualne, od oryginalnego autora i światowej sławy współautora manifestu zwinnego, dr Alistaira Cockburna.

Tamten kurs z 1994 roku zawierał wszystkie kluczowe koncepcje używane w dzisiejszym świecie tworzenia oprogramowania: projektowanie obiektowe, rozwój przyrostowy, przypadki użycia i nowoczesne zarządzanie projektami.

Teraz dr Cockburn zastanawia się nad treścią kursu:

⬤ Jakie historie kryły się za pomysłami, które stały się wówczas głównym nurtem?

⬤ Co myśli o nich teraz, prawie 30 lat później?

Są to świeże, unikalne i nigdy wcześniej niepublikowane przemyślenia.

Ta książka oferuje rzadki wgląd w moment, w którym standardy i praktyki technologii obiektowej były kształtowane przez ówczesnych liderów. Dzięki komentarzom na temat historii i bieżących przemyśleń jest to aktualne.

Czytelnicy, którzy już znają te koncepcje, z przyjemnością zobaczą, jak zostały one przedstawione, będą cieszyć się historiami i będą mogli porównać swoje przemyślenia z jego współczesnymi refleksjami. Nowicjusze poznają subtelności technik, o których mogli tylko słyszeć. Wszyscy będą cieszyć się głębią i żywotnością tego niezwykłego kursu.

Dr Cockburn został uznany za "42 największych profesjonalistów oprogramowania wszechczasów". Światowy ekspert w dziedzinie metodologii, zarządzania projektami, architektury oprogramowania, przypadków użycia i zwinnego rozwoju, współautor zarówno Manifestu Agile, jak i Deklaracji wzajemnej zależności w zarządzaniu projektami. Był jednym z wiodących metodologów w nowej dziedzinie projektowania obiektowego we wczesnych latach 90-tych. Zatrudniony przez IBM Consulting Group do stworzenia ich metodologii dla projektów technologii obiektowej, nauczył cały zespół projektowy na żywo wszystkiego, co musieliby wiedzieć, aby uruchomić projekt, który rozpoczynali. Była to wycieczka po edukacji projektowej, obejmująca wskazówki dotyczące zarządzania projektami, zbieranie wymagań i projektowanie oprogramowania. To przygotowało grunt pod nowoczesne "zwinne" techniki rozwoju.

Ta książka jest tym kursem, z historiami i aktualnymi przemyśleniami.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781737519720
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Pisanie skutecznych przypadków użycia - Writing Effective Use Cases
Przypadki użycia nigdy nie były tak łatwe do zrozumienia - ani tak łatwe do...
Pisanie skutecznych przypadków użycia - Writing Effective Use Cases
Projektowanie w technologii obiektowej: Klasa 1994 - Design in Object Technology: Class of...
Poznaj surową, pozbawioną przypisów wersję...
Projektowanie w technologii obiektowej: Klasa 1994 - Design in Object Technology: Class of 1994
Projektowanie w technologii obiektowej 2: Opatrzona przypisami klasa 1994 - Design in Object...
Klasyczny kurs na temat zwinnego tworzenia...
Projektowanie w technologii obiektowej 2: Opatrzona przypisami klasa 1994 - Design in Object Technology 2: The Annotated Class of 1994
Zwinne tworzenie oprogramowania - gra kooperacyjna - Agile Software Development - The Cooperative...
"Agile Software Development to bardzo stymulująca...
Zwinne tworzenie oprogramowania - gra kooperacyjna - Agile Software Development - The Cooperative Game
Ujednolicanie historii użytkownika, przypadków użycia i map historii: Moc czasowników - Unifying...
Przypadki użycia, historie użytkowników i mapy...
Ujednolicanie historii użytkownika, przypadków użycia i map historii: Moc czasowników - Unifying User Stories, Use Cases, Story Maps: The power of verbs
Sześciokątna architektura wyjaśniona - Hexagonal Architecture Explained
„Patrząc na ekran mojego laptopa, zdałem sobie sprawę, że jest on pełen...
Sześciokątna architektura wyjaśniona - Hexagonal Architecture Explained

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: