Ocena:

Książka zapewnia szeroki przegląd projektowania doświadczeń edukacyjnych, oferując przydatne spostrzeżenia i podejmując różne wyzwania w tej dziedzinie. Brakuje jej jednak akademickiego rygoru i mogłaby skorzystać z lepszej edycji.
Zalety:Kompleksowe wprowadzenie do projektowania doświadczeń edukacyjnych, przydatne spostrzeżenia dotyczące transformacji w tej dziedzinie, obejmuje szeroki zakres tematów i wyzwań.
Wady:Brakuje rygoru akademickiego, wymaga edycji merytorycznej i redakcyjnej, zawiera ogólne stwierdzenia i uogólnienia bez praktycznego zastosowania, czyta się jak pierwszy szkic.
(na podstawie 3 opinii czytelników)
Learning Experience Design: How to Create Effective Learning That Works
Jak mogę tworzyć osobiste szkolenia, które angażują ludzi? Jak mogę zbudować efektywną edukację cyfrową? Jak mogę opracować treści edukacyjne, które mogą być używane zdalnie i zapewnić, że nauka będzie trwała? Learning Experience Design zawiera odpowiedzi na wszystkie te pytania i nie tylko.
Ta książka jest praktycznym przewodnikiem dla wszystkich specjalistów ds. uczenia się i rozwoju (L&D).
Obejmuje wszystko, od tego, czym jest projektowanie doświadczeń edukacyjnych (LXD), rolę specjalisty L&D w LXD oraz główne obszary, które należy wziąć pod uwagę przy projektowaniu uczenia się, w tym emocje, uwagę, pamięć, zaangażowanie, przyjemność, transfer, praktykę i retencję uczenia się. Zawiera praktyczne porady dotyczące wszystkich obszarów projektowania nauczania, w tym tekstu, grafiki, dźwięku, wizualizacji, symulacji, AR / VR, pytań i projektowania społecznego. Istnieją również niezbędne wskazówki dotyczące projektowania instruktażowego, projektowania UX (user experience) oraz projektowania skutecznej analityki uczenia się.
Ostatnia część książki obejmuje myślenie projektowe, blended learning i dyskusję na temat LMS (systemów zarządzania nauczaniem), LXP (platform doświadczeń edukacyjnych) i LRS (sklepów z dokumentacją edukacyjną). Dzięki przykładom, wskazówkom, studiom przypadków i poradom jest to nieoceniona książka dla każdego, kto chce wywrzeć wpływ na projektowanie uczenia się i zapewnić poprawę wiedzy, umiejętności i wydajności.