Packt Pub

Dotychczas wydane książki wydawnictwa Packt Pub:

Praktyczny przewodnik po Microsoft Teams: Praktyczny przewodnik po usprawnianiu współpracy w...
Kompletny przewodnik po Teams wypełniony...
Praktyczny przewodnik po Microsoft Teams: Praktyczny przewodnik po usprawnianiu współpracy w przedsiębiorstwie za pomocą Microsoft Teams i Office 365 - Hands-On Microsoft Teams: A practical guide to enhancing enterprise collaboration with Microsoft Teams and Office 365
Tworzenie aplikacji wieloplatformowych za pomocą Visual Studio Code: Rozpocznij pracę z VS Code,...
Zdefiniuj na nowo swoje doświadczenie w tworzeniu...
Tworzenie aplikacji wieloplatformowych za pomocą Visual Studio Code: Rozpocznij pracę z VS Code, budując wieloplatformowe, natywne dla chmury i mikrousług aplikacje. - Developing Multi-Platform Apps with Visual Studio Code: Get up and running with VS Code by building multi-platform, cloud-native, and microservices-ba
Blender 3D na przykładach Oparty na projektach przewodnik do nauki najnowszego Blendera 3D, silnika...
Rozpocznij pracę z Blender 3D dzięki serii...
Blender 3D na przykładach Oparty na projektach przewodnik do nauki najnowszego Blendera 3D, silnika renderującego EEVEE i Grease Pencil - Blender 3D By Example.: A project-based guide to learning the latest Blender 3D, EEVEE rendering engine, and Grease Pencil
Plany wirtualnej rzeczywistości - Virtual Reality Blueprints
Dołącz do rewolucji wirtualnej rzeczywistości, tworząc wciągające gry i aplikacje 3D za pomocą Cardboard...
Plany wirtualnej rzeczywistości - Virtual Reality Blueprints
Mastering Unity Scripting: Poznaj zaawansowane wskazówki i techniki języka C#, aby tworzyć...
Rozwiń swoje umiejętności programistyczne w Unity dzięki...
Mastering Unity Scripting: Poznaj zaawansowane wskazówki i techniki języka C#, aby tworzyć profesjonalne gry w Unity - Mastering Unity Scripting: Learn advanced C# tips and techniques to make professional-grade games with Unity
Tworzenie gier mobilnych w Unity 2020: Odkryj praktyczne techniki i przykłady tworzenia i...
Praktyczny przewodnik po tym, jak używać Unity do tworzenia...
Tworzenie gier mobilnych w Unity 2020: Odkryj praktyczne techniki i przykłady tworzenia i dostarczania wciągających gier dla systemów Android i iOS. - Unity 2020 Mobile Game Development: Discover practical techniques and examples to create and deliver engaging games for Android and iOS
Przemysłowa transformacja cyfrowa: Przyspiesz cyfrową transformację dzięki optymalizacji biznesowej,...
Zagłęb się w cyfrową transformację przemysłu i...
Przemysłowa transformacja cyfrowa: Przyspiesz cyfrową transformację dzięki optymalizacji biznesowej, sztucznej inteligencji i Przemysłowi 4.0 - Industrial Digital Transformation: Accelerate digital transformation with business optimization, AI, and Industry 4.0
Wizja i zachowanie dla samochodów autonomicznych: Poznaj percepcję wzrokową, wykrywanie pasów ruchu...
Praktyczny przewodnik po uczeniu się percepcji...
Wizja i zachowanie dla samochodów autonomicznych: Poznaj percepcję wzrokową, wykrywanie pasów ruchu i klasyfikację obiektów w Pythonie 3 i OpenCV 4 - Hands-On Vision and Behavior for Self-Driving Cars: Explore visual perception, lane detection, and object classification with Python 3 and OpenCV 4
Learning Tableau 2020 - wydanie czwarte: Twórz skuteczne wizualizacje danych, buduj interaktywne...
Uwaga wydawcy: To wydanie z 2020 roku jest...
Learning Tableau 2020 - wydanie czwarte: Twórz skuteczne wizualizacje danych, buduj interaktywne analizy wizualne i przekształcaj swoją organizację - Learning Tableau 2020 - Fourth Edition: Create effective data visualizations, build interactive visual analytics, and transform your organization
Grafika 3D w czasie rzeczywistym z WebGL 2 - wydanie drugie: Tworzenie interaktywnych aplikacji 3D z...
Wszechstronny przewodnik z ponad 80 przykładami...
Grafika 3D w czasie rzeczywistym z WebGL 2 - wydanie drugie: Tworzenie interaktywnych aplikacji 3D z JavaScript i WebGL 2 (OpenGL ES 3.0) - Real-Time 3D Graphics with WebGL 2 - Second Edition: Build interactive 3D applications with JavaScript and WebGL 2 (OpenGL ES 3.0)
14
···