Ocena:

Książka stanowi kompleksowe źródło wiedzy na temat Blendera, zawierając różne ćwiczenia i szczegółowe instrukcje prowadzące użytkowników przez jego złożone funkcje. Ma jednak znaczące problemy z przejrzystością i materiałami pomocniczymi, szczególnie w rozdziale 5, co frustruje wielu początkujących.
Zalety:Książka jest wysoce zalecana jako źródło informacji dla początkujących i tych, którzy chcą pogłębić swoje zrozumienie Blendera. Oferuje wymagające projekty z jasnymi instrukcjami krok po kroku, jest dobrze zorganizowana i obejmuje unikalne aspekty, takie jak Grease Pencil. Wielu użytkowników doceniło przystępny ton i skuteczność w nauczaniu podstaw modelowania i animacji 3D.
Wady:Kilku użytkowników uznało rozdział 5 za szczególnie trudny, wskazując na zagmatwane instrukcje i niewystarczającą szczegółowość, co utrudniało początkującym śledzenie postępów. Pojawiły się skargi na brak dostępnych plików pomocniczych i trudności z pobraniem niezbędnych zasobów, co doprowadziło do frustracji i niektórych zwrotów książki. Ogólnie rzecz biorąc, niespójność w jasności i jakości instrukcji zmniejszyła jej skuteczność dla niektórych użytkowników.
(na podstawie 35 opinii czytelników)
Blender 3D By Example.: A project-based guide to learning the latest Blender 3D, EEVEE rendering engine, and Grease Pencil
Rozpocznij pracę z Blender 3D dzięki serii praktycznych projektów, które pomogą ci poznać podstawowe koncepcje projektowania 3D, takie jak modelowanie, rzeźbienie, materiały, tekstury, oświetlenie i rigging przy użyciu najnowszych funkcji Blendera 2. 83
Kluczowe cechy
⬤ Poznaj podstawy projektowania 3D i poruszaj się po interfejsie Blendera.
⬤ Zrozumienie, jak działają komponenty 3D i jak tworzyć zawartość 3D dla swoich gier.
⬤ Zapoznanie się z modelowaniem 3D, teksturowaniem, oświetleniem, renderowaniem i rzeźbieniem w programie Blender.
Opis książki
Blender to potężny pakiet do tworzenia 3D, który obsługuje każdy aspekt potoku 3D. Dzięki tej książce dowiesz się o modelowaniu, riggowaniu, animacji, renderowaniu i wielu innych rzeczach, korzystając z ciekawych projektów.
Ten praktyczny przewodnik, oparty na wersji Blender 2. 83 LTS, zaczyna się od pomocy w odświeżeniu podstawowych umiejętności Blendera i zapoznaniu się z zestawem narzędzi oprogramowania. Będziesz korzystać z podstawowych narzędzi do modelowania, aby zrozumieć najprostszy przepływ pracy 3D, dostosowując scenę o tematyce wikingów. Będziesz miał okazję zobaczyć proces modelowania 3D od początku do końca, budując wehikuł czasu na podstawie dostarczonych grafik koncepcyjnych. Zaprojektujesz swoją pierwszą postać 2D, odkrywając możliwości nowych narzędzi Grease Pencil. Następnie książka poprowadzi cię przez tworzenie eleganckiej, nowoczesnej sceny kuchennej przy użyciu EEVEE, nowego, najnowocześniejszego silnika renderującego Blendera. W miarę postępów poznasz różne techniki projektowania 3D, takie jak rzeźbienie, retopologowanie, rozpakowywanie, pieczenie, malowanie, rigowanie i animowanie, aby ożywić małego smoka.
Pod koniec tej książki dowiesz się, jak pracować z Blenderem, aby tworzyć imponującą grafikę komputerową, sztukę, design i architekturę, a także będziesz w stanie korzystać z solidnych narzędzi Blendera w swoich projektach i grach wideo.
Czego się nauczysz
⬤ Poznasz podstawowe narzędzia do modelowania 3D w Blenderze, takie jak extrude, bevel i loop cut.
⬤ Zrozumieć hierarchię Outlinera, kolekcje i modyfikatory Blendera.
⬤ Znajdowanie rozwiązań typowych problemów w modelowaniu postaci i projektów 3D.
⬤ Implementacja oświetlenia i sond w celu ożywienia sceny architektonicznej przy użyciu EEVEE.
⬤ Stworzenie ostatecznego renderowanego obrazu wraz z oświetleniem i efektami post-processingu.
⬤ Zapoznanie się z procesami tworzenia koncepcji postaci i podstawami Grease Pencil.
⬤ Naucz się korzystać z wbudowanych w Blendera narzędzi do malowania tekstur.
Dla kogo jest ta książka
Niezależnie od tego, czy jesteś nowicjuszem w Blenderze, czy też weteranem animacji, którego kuszą najnowsze funkcje Blendera, w tej książce znajdziesz coś dla siebie.