Ocena:

Książka jest kapryśną i szczerą podróżą wypełnioną humorem, kreatywnością i ważnymi tematami, takimi jak ekologia i życzliwość. Podąża za Osmo i jego przyjaciółmi przez fantastyczną podróż, łącząc gadające zwierzęta i głębokie refleksje na temat ludzkiej natury. Styl pisania jest żywiołowy i podoba się zarówno dzieciom, jak i dorosłym, zwłaszcza w formacie audiobooka.
Zalety:⬤ Zabawne, kreatywne i kapryśne opowiadanie historii
⬤ silna głębia postaci
⬤ poruszające emocje i prowokujące do myślenia tematy
⬤ doskonałe zarówno dla dzieci, jak i dorosłych
⬤ pięknie napisane i opowiedziane, zwłaszcza w formie audiobooka
⬤ bogate budowanie świata i angażujące postacie.
Niektórzy czytelnicy mogą uznać prozę za wybujałą do tego stopnia, że będzie przytłaczająca; historia może być uważana za nieco mroczną dla niektórych dzieci.
(na podstawie 7 opinii czytelników)
Osmo Unknown and the Eightpenny Woods
Autorka bestsellerów New York Timesa, Catherynne M. Valente, przedstawia nową, pomysłową powieść fantasy o chłopcu, który wyrusza w podróż z jedynego domu, jaki kiedykolwiek znał, do magicznej krainy umarłych, aby wypełnić umowę dla swojego ludu.
Osmo Unknown łaknie świata poza swoim małym miasteczkiem. W życiu, które zaplanowała dla niego społeczność Littlebridge, jedynym smakiem, jaki Osmo kiedykolwiek otrzyma, będą jego wizyty na skraju lasu Fourpenny, gdzie poluje jego matka. Dopóki nie wydarzy się coś nie do pomyślenia: jego matka przypadkowo zabija Quidnunk, przerażające i inteligentne stworzenie żyjące głęboko w lesie.
Nic z tego nie powinno mieć nic wspólnego z biednym Osmo, z wyjątkiem tego, że kiedyś zawarto dziwny traktat między Quidnunxem a mieszkańcami Littlebridge, aby zapewnić, że żadna grupa nie skrzywdzi drugiej. Teraz, gdy Quidnunk nie żyje, jako pierworodne dziecko myśliwego, który ją zabił, Osmo musi wyruszyć na wyprawę, aby znaleźć Osiem Pieniążków - tajemnicze królestwo, do którego trafiają wszystkie dzikie leśne stworzenia, gdy umierają - i zadośćuczynić.
W towarzystwie bardzo niegrzecznego pół-badgera, pół-wombata o imieniu Bonk i aspołecznej pangoliny o imieniu Never, trzeba będzie całej odwagi i sprytu Osmo, aby przetrwać magię Ośmionosego Lasu, aby uratować swoje miasto... i wyjść z niego żywym.