Ocena:

Książka jest dobrze skonstruowaną i przyjemną lekturą, szczególnie cenioną przez fanów gier typu rogue-like za kontekst historyczny i wyczerpujące informacje. Przez lata była aktualizowana, dodając wartości do ostatecznego wydania.
Zalety:Dobrze wykonana książka w twardej oprawie, przyjemna lektura, znaczna ilość informacji, zaktualizowany kontekst historyczny, wysoce zalecana dla fanów i kolekcjonerów.
Wady:Niektórzy mogą uznać informacje za ograniczone pomimo ich wyjątkowości.
(na podstawie 2 opinii czytelników)
Exploring Roguelike Games
Od 1980 roku znani gracze komputerowi są zachwyceni nieprzewidywalną, losową i niezwykle głęboką rozgrywką Rogue i gier nią inspirowanych, znanych fanom jako roguelike. Przez dziesięciolecia ten czcigodny gatunek był poza radarem większości graczy i deweloperów z wielu powodów: zwodniczo prosta grafika (często tylko postacie tekstowe), wysoki poziom trudności i wymaganie, aby gracz wniósł do gry więcej niż typowy tytuł AAA. Ta książka obejmuje wiele z najbardziej znanych tytułów i szczegółowo wyjaśnia, co czyni je interesującymi, jak zacząć w nie grać, historię gatunku i nie tylko. Zawiera wywiady, opisy rozgrywki i setki zrzutów ekranu. Jest to praca z miłości: jeśli nawet ułamek entuzjazmu autora dla tych gier dotrze do ciebie przez te strony, to bardzo ci się spodoba.
Kluczowe cechy:
⬤ Porady i strategie dla początkujących graczy.
⬤ Podstawowe roguelike'i: Rogue, Angband, NetHack, Dungeon Crawl, Stone Soup, ADOM i Brogue.
⬤ Zaginione roguelike'i Super Rogue i XRogue oraz wczesne RPG dnd na systemy PLATO.
⬤ Japońskie konsolowe roguelike'i Taloon's Mystery Dungeon i Shiren the Wanderer.
⬤ Mniej znane, ale niezwykle interesujące gry, takie jak Larn, DoomRL, HyperRogue, Incursion i Dungeon Hack.
⬤ Gry roguelike, które zacierają granice gatunku, w tym Spelunky, HyperRogue, ToeJam & Earl, Defense of the Oasis, Out There i Zelda Randomizer.
⬤ Wywiady z takimi deweloperami jak Keith Burgun (100 Rogues i Auro), Rodain Joubert (Desktop Dungeons), Josh Ge (Cogmind), Dr. Thomas Biskup (ADOM) i Robin Bandy (devnull public NetHack tournament).
⬤ Wywiad dotyczący Strange Adventures in Infinite Space.
⬤ Kwestie projektowe interesujące deweloperów i entuzjastów.
Bio autora:
John Harris obija się po Internecie od ponad 20 lat. Oprócz pisania felietonów @Play i Pixel Journeys dla GameSetWatch oraz wywiadów z deweloperami dla Gamasutry, przemawiał na Roguelike Celebration. John Harris jest magistrem literatury angielskiej na Georgia Southern University.