Strona główna
Nowości
Kategorie
☰
Mit Pr
Dotychczas wydane książki wydawnictwa Mit Pr:
Zobacz
Podręcznik studiów nad grami komputerowymi - Handbook of Computer Game Studies
Joost Raessens
Szerokie ujęcie gier komputerowych i wideo z wielu perspektyw, w tym...
Zobacz
Uczenie maszynowe: Perspektywa probabilistyczna - The Machine Learning: A Probabilistic...
P. Murphy Kevin
Kompleksowe wprowadzenie do uczenia maszynowego, które...
Zobacz
Konceptualny umysł: Nowe kierunki w badaniu pojęć - The Conceptual Mind: New Directions in the Study...
Eric Margolis
Nowe eseje autorstwa czołowych filozofów i...
Zobacz
Meaningful Stuff: Projektowanie, które trwa - Meaningful Stuff: Design That Lasts
Jonathan Chapman
Argument za filozofią projektowania "lepiej, nie więcej" .Nigdy wcześniej...
Zobacz
Pojazdy: Eksperymenty z zakresu psychologii syntetycznej - Vehicles: Experiments in Synthetic...
Valentino Braitenberg
Te pomysłowe eksperymenty myślowe są wynalazkami...
Zobacz
Wystarczająco inteligentne miasto: Umieszczenie technologii na swoim miejscu w celu odzyskania...
Ben Green
Dlaczego technologia nie jest celem samym w sobie i jak...
Zobacz
Życie ze złożonością - Living with Complexity
A. Norman Donald
Dlaczego tak naprawdę nie chcemy prostoty i jak możemy nauczyć się żyć ze złożonością .Gdyby tylko dzisiejsza technologia była...
Zobacz
Prawdziwe gry: Co jest legalne, a co nie we współczesnych grach wideo? - Real Games: What's...
Mia Consalvo
To, jak mówimy o grach jako prawdziwych lub nie, i jak to...
Zobacz
Projektowanie interakcji Sonic - Sonic Interaction Design
Karmen Franinovic
Przegląd nowych tematów, teorii, metod i praktyk w interaktywnym projektowaniu dźwiękowym, z naciskiem na...
Zobacz
Psychoanaliza w Teheranie - Doing Psychoanalysis in Tehran
Gohar Homayounpour
Psychoanalityczka z zachodnim wykształceniem powraca do ojczyzny i opowiada historie o przesiedleniu,...
<<
33
34
35
···
51
>>