Mit Pr

Dotychczas wydane książki wydawnictwa Mit Pr:

Podręcznik studiów nad grami komputerowymi - Handbook of Computer Game Studies
Szerokie ujęcie gier komputerowych i wideo z wielu perspektyw, w tym...
Podręcznik studiów nad grami komputerowymi - Handbook of Computer Game Studies
Uczenie maszynowe: Perspektywa probabilistyczna - The Machine Learning: A Probabilistic...
Kompleksowe wprowadzenie do uczenia maszynowego, które...
Uczenie maszynowe: Perspektywa probabilistyczna - The Machine Learning: A Probabilistic Perspective
Konceptualny umysł: Nowe kierunki w badaniu pojęć - The Conceptual Mind: New Directions in the Study...
Nowe eseje autorstwa czołowych filozofów i...
Konceptualny umysł: Nowe kierunki w badaniu pojęć - The Conceptual Mind: New Directions in the Study of Concepts
Meaningful Stuff: Projektowanie, które trwa - Meaningful Stuff: Design That Lasts
Argument za filozofią projektowania "lepiej, nie więcej" .Nigdy wcześniej...
Meaningful Stuff: Projektowanie, które trwa - Meaningful Stuff: Design That Lasts
Pojazdy: Eksperymenty z zakresu psychologii syntetycznej - Vehicles: Experiments in Synthetic...
Te pomysłowe eksperymenty myślowe są wynalazkami...
Pojazdy: Eksperymenty z zakresu psychologii syntetycznej - Vehicles: Experiments in Synthetic Psychology
Wystarczająco inteligentne miasto: Umieszczenie technologii na swoim miejscu w celu odzyskania...
Dlaczego technologia nie jest celem samym w sobie i jak...
Wystarczająco inteligentne miasto: Umieszczenie technologii na swoim miejscu w celu odzyskania naszej miejskiej przyszłości - The Smart Enough City: Putting Technology in Its Place to Reclaim Our Urban Future
Życie ze złożonością - Living with Complexity
Dlaczego tak naprawdę nie chcemy prostoty i jak możemy nauczyć się żyć ze złożonością .Gdyby tylko dzisiejsza technologia była...
Życie ze złożonością - Living with Complexity
Prawdziwe gry: Co jest legalne, a co nie we współczesnych grach wideo? - Real Games: What's...
To, jak mówimy o grach jako prawdziwych lub nie, i jak to...
Prawdziwe gry: Co jest legalne, a co nie we współczesnych grach wideo? - Real Games: What's Legitimate and What's Not in Contemporary Videogames
Projektowanie interakcji Sonic - Sonic Interaction Design
Przegląd nowych tematów, teorii, metod i praktyk w interaktywnym projektowaniu dźwiękowym, z naciskiem na...
Projektowanie interakcji Sonic - Sonic Interaction Design
Psychoanaliza w Teheranie - Doing Psychoanalysis in Tehran
Psychoanalityczka z zachodnim wykształceniem powraca do ojczyzny i opowiada historie o przesiedleniu,...
Psychoanaliza w Teheranie - Doing Psychoanalysis in Tehran
34
···