Projektowanie interakcji Sonic

Projektowanie interakcji Sonic (Karmen Franinovic)

Oryginalny tytuł:

Sonic Interaction Design

Zawartość książki:

Przegląd nowych tematów, teorii, metod i praktyk w interaktywnym projektowaniu dźwiękowym, z naciskiem na wielozmysłowe aspekty doświadczenia dźwiękowego.

Dźwięk jest integralną częścią każdego doświadczenia użytkownika, ale jest zaniedbywanym medium w dyscyplinach projektowych. Projektowanie właściwości dźwiękowych artefaktów często ogranicza się do kształtowania funkcjonalnych, reprezentacyjnych i sygnalizacyjnych ról dźwięku. Interdyscyplinarna dziedzina projektowania interakcji dźwiękowych (SID) rzuca wyzwanie tym dominującym podejściom, traktując dźwięk jako aktywne medium, które może umożliwić nowe doświadczenia sensoryczne i społeczne za pośrednictwem interaktywnych technologii. Niniejsza książka oferuje przegląd pojawiających się badań nad SID, omawiając teorie, metody i praktyki, ze szczególnym uwzględnieniem wielozmysłowych aspektów doświadczenia dźwiękowego.

Sonic Interaction Design gromadzi prace naukowców, artystów i projektantów pracujących na przecięciu dziedzin od muzyki elektronicznej po kognitywistykę. Oferują one zarówno teoretyczne rozważania kluczowych tematów, jak i studia przypadków produktów i systemów stworzonych dla takich kontekstów, jak muzyka mobilna, uczenie się sensomotoryczne, rehabilitacja i gry. Celem jest nie tylko rozszerzenie istniejących badań i podejść pedagogicznych do SID, ale także wspieranie domen praktyki dla projektantów dźwięku, architektów, projektantów interakcji, artystów medialnych, projektantów produktów i urbanistów. Podsumowując, rozdziały te stanowią podstawę dla wciąż rozwijającej się dziedziny, zapewniając nowemu pokoleniu projektantów świeże spojrzenie na interaktywny dźwięk jako usytuowane i wielozmysłowe doświadczenie.

Autorzy

Federico Avanzini, Gerold Baier, Stephen Barrass, Olivier Bau, Karin Bijsterveld, Roberto Bresin, Stephen Brewster, Jeremy Coopersotck, Amalia De Gotzen, Stefano Delle Monache, Cumhur Erkut, George Essl, Karmen Franinovic, Bruno L. Giordano, Antti Jylh, Thomas Hermann, Daniel Hug, Johan Kildal, Stefan Krebs, Anatole Lecuyer, Wendy Mackay, David Merrill, Roderick Murray-Smith, Sile O'Modhrain, Pietro Polotti, Hayes Raffle, Michał Rinott, Davide Rocchesso, Antonio Rod, Christopher Salter, Zack Settel, Stefania Serafin, Simone Spagnol, Jean Sreng, Patrick Susini, Atau Tanaka, Yon Visell, Mike Wezniewski, John Williamson.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780262018685
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Twarda oprawa
Rok wydania:2013
Liczba stron:392

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Projektowanie interakcji Sonic - Sonic Interaction Design
Przegląd nowych tematów, teorii, metod i praktyk w interaktywnym projektowaniu dźwiękowym, z naciskiem na...
Projektowanie interakcji Sonic - Sonic Interaction Design

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: