Ocena:
Ogólnie rzecz biorąc, „High and Low Adventure in the World of Nehwon” kontynuuje dziedzictwo serii „Fafhrd and the Gray Mouser” Fritza Leibera z pomysłową fabułą oraz mieszanką przygody i humoru. Chociaż książka prezentuje kilka doskonałych opowieści, opinie na temat jakości zawartych w niej dłuższych utworów są różne - niektórzy czytelnicy chwalą je, a inni uważają, że brakuje im kierunku lub spójności. Pisarstwo jest ogólnie chwalone, choć niektórzy czytelnicy wyrażają obawy dotyczące złożoności języka i przestarzałych tematów dotyczących płci.
Zalety:Wciągająca proza, mistrzowskie opowiadanie historii, pomysłowe fabuły, zabawne dialogi, spójna jakość w różnych historiach i dobrze rozwinięte postacie, takie jak Fafhrd i Szary Myszołów. Na szczególną pochwałę zasługują barwne opisy i humor, a także awanturniczy duch opowieści. Niektórzy czytelnicy doceniają DARMOWĄ dostępność na platformach takich jak Kindle Unlimited.
Wady:Niektórym dłuższym historiom może brakować kierunku i spójności, co prowadzi do mniej satysfakcjonującego doświadczenia czytelniczego dla niektórych. Pojawiają się skargi dotyczące złożoności używanego słownictwa, co sprawia, że jest ono trudne dla niektórych czytelników. Ponadto, niektóre wątki, w szczególności dotyczące ról płciowych i traktowania postaci kobiecych, są postrzegane jako problematyczne i przestarzałe. Odnotowano również problemy z formatowaniem, takie jak niska jakość druku i brak korekty.
(na podstawie 18 opinii czytelników)
Swords Against Wizardry
Fafhrd i Szary Myszołap poszukują skarbu w czwartym tomie definiującej gatunek serii o mieczu i czarnoksięstwie.
Fafhrd i Mysz nie są niewinni; ich świat nie jest krainą honoru i prawości. To świat ludzkich zawiłości i gwałtownych akcji, odkryć i tajemnic, mieczy i czarów.
W Swords Against Wizardry historia rozgrywa się za kurtyną w Namiocie Czarownicy. Fafhrd i Gray Mouser są tam, aby skonsultować się z czarodziejką, która posiada sekret ich ucieczki, ale kiedy kiedykolwiek będą musieli uciec? Czy będą potrzebować tej wiedzy podczas podróży do Stardock? Gdzie można tam uciec? Bez wątpienia lodowate uwodzenie "tej okrutnej", z jej żądzą zarówno krwi, jak i łaskawości, może zaoferować im kilka dróg ucieczki. Jak dotąd szczęście im sprzyjało, więc jedno wyjście powinno zadziałać. Ich szczęście trwa nadal jako złodziei. Są najlepszymi złodziejami w Lankhmar, dopóki nie pojawią się lepsi: Lordowie Quarmall. Gray Mouser i Fafhrd kradną królestwo na wzgórzu i ogłaszają się panami.
Zanim Władca Pierścieni szturmem podbił świat, fantastyczni, ale na wskroś ułomni antybohaterowie Leibera, Fafhrd i Szary Myszołów, podróżowali głęboko w jaskiniach Wewnętrznej Ziemi, choć innej. Zastanawiali się i wędrowali do krańców Morza Zewnętrznego, przez krainę Nehwon i przez wszystkie zakamarki gotyckiego Lankhmar, najwspanialszego i najbardziej mistycznie skorumpowanego miasta Nehwon. Lankhmar to w pełni zrealizowane przez Leibera, żywe wcielenie miejskiego rozkładu i niszczącego wpływu cywilizacji na ludzką psychikę.
Czerpiąc z motywów Szekspira, Edgara Allana Poe i H. P. Lovecrafta, mistrz manipulacji Fritz Leiber jest światową legendą gatunku fantasy i właściwie ukuł termin Sword and Sorcery, który opisuje podgatunek, który pomógł stworzyć.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)