Ocena:
Książka jest zbiorem opowiadań grozy związanych z grami, które łączą różne style i oddają hołd kulturze gier. Chociaż niektóre historie mogą nie spodobać się każdemu, ogólna jakość jest wysoka, prezentując pomysłowe i zabawne podejście do horroru.
Zalety:Duża różnorodność stylów horroru, szacunek dla kultury gier, pomysłowe historie, które zaskakują i zachwycają, wysoka ogólna jakość, doskonały dobór autorów, wywołuje nostalgię za doświadczeniami z gier.
Wady:Podobnie jak w przypadku większości kompilacji, nie każda historia będzie rezonować z każdym czytelnikiem; niektórzy mogą uznać pewne skoki wyobraźni w historiach za bardziej zaskakujące niż przyjemne.
(na podstawie 6 opinii czytelników)
Game Over
W przypominającej jaskinię ciemności salonu gier, neonowy fosforowy blask ekranu przyciąga cię blisko. Przyciągnięty do tańczących pikseli jak ćma do płomienia, sięgasz głęboko do kieszeni, wyciągasz błyszczącą monetę i wrzucasz ją kciukiem do automatu, podczas gdy elektroniczna syrena śpiewa fanfary oznaczające twoje przybycie.
Jedna ręka na joysticku, druga rozłożona na przyciskach sterujących, puls zaczyna przyspieszać. Ready Player One. Wciśnij Start Ledwie zacząłeś, a nagle dysonansowe bleepy trąbią o twojej porażce, gdy twoja 8-bitowa przygoda dobiega końca.
Przynajmniej w świecie salonów gier dostajesz drugą szansę. Ale jaka jest prawdziwa cena, którą płacisz, zawierając pakt z cyfrowym demonem? Zawsze jest jeszcze jedna moneta, dodatkowe życie do zdobycia, druga szansa...
Czyż nie? GAME OVER Tuzin historii pełnych grozy i dzikiego horroru inspirowanych skromnymi salonami gier i klasycznymi grami na monety z przeszłości. Dwanaście mrożących krew w żyłach opowieści autorstwa dwunastu mistrzów złośliwości i makabry.
Przypominaj sobie, że to tylko gra... Prawda?
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)