Iterate: Dziesięć lekcji projektowania i porażki

Ocena:   (4,6 na 5)

Iterate: Dziesięć lekcji projektowania i porażki (John Sharp)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 10 głosach.

Oryginalny tytuł:

Iterate: Ten Lessons in Design and Failure

Zawartość książki:

Jak zmierzyć się z nieuniknionymi niepowodzeniami w praktyce twórczej, przyjąć je i wyciągnąć z nich wnioski; wraz ze studiami przypadków, od produkcji wina po animację.

Porażka jest nieuniknioną częścią każdej kreatywnej praktyki. Jako projektanci gier, John Sharp i Colleen Macklin zmagali się z kryzysami kreatywności, falstartami i złymi wynikami. Ich narzędzie do radzenia sobie z wieloma odmianami niepowodzeń: iteracja, cykliczny proces konceptualizacji, prototypowania, testowania i oceny. Sharp i Macklin odkryli, że porażka - często ukrywana, tuszowana, będąca źródłem wstydu - jest sekretnym składnikiem iteracyjnego procesu twórczego. W Iterate wyjaśniają, jak lepiej ponosić porażki.

Po przedstawieniu czterech elementów kreatywnej praktyki - zamiaru, wyniku, procesu i oceny - Sharp i Macklin opisują iteracyjne metody z wielu różnych dziedzin. Pokazują na przykład, jak współprowadzący Radiolab Jad Abumrad i Robert Krulwich eksperymentują z radiem jako medium do opowiadania historii; jak profesjonalna skateboarderka Amelia Br dka rozwija triki na deskorolce metodą prób i błędów; i jak artystyczna polimatka Miranda July bada ludzką słabość za pomocą różnych mediów i technik. Kapryśne ilustracje opowiadają równoległe historie iteracji, gdy ciężko pracujące postacie z kreskówek pieką babeczki, eksperymentują z lewitującymi krzesłami biurowymi i myślą nieszablonowo o projektowaniu szczoteczek do zębów ("dodajmy śmigła"). Wszystkie na różne sposoby wykorzystują iterację do przekształcania niepowodzeń w kreatywne rezultaty. Dzięki Iterate, Sharp i Macklin oferują przydatne lekcje dla każdego zainteresowanego procesem twórczym.

Studia przypadków:

Allison Tauziet, producentka wina; Matthew Maloney, animator; Jad Abumrad i Robert Krulwich, współprowadzący Radiolab; Wylie Dufresne, szef kuchni; Nathalie Pozzi, architekt i Eric Zimmerman, projektant gier; Andy Milne, muzyk jazzowy; Amelia Br dka, skateboardzistka; Baratunde Thurston, komik; Cas Holman, projektant zabawek; Miranda July, pisarka i filmowiec.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780262039635
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Twarda oprawa
Rok wydania:2019
Liczba stron:320

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Surfaces: Explorations with Sliceforms
Matematyka powierzchni to fascynujący temat - leżący w samym sercu architektury, sztuki i matematyki, inżynierii i nauki. Innowacyjne...
Surfaces: Explorations with Sliceforms
Microsoft Visual C# krok po kroku - Microsoft Visual C# Step by Step
Praktyczny przewodnik po podstawach Microsoft Visual C# z Visual Studio 2017 .Poszerz swoją...
Microsoft Visual C# krok po kroku - Microsoft Visual C# Step by Step
Sukces z projektem badań edukacyjnych - Success with Your Education Research Project
Projekty badawcze są prowadzone w szkołach i środowiskach...
Sukces z projektem badań edukacyjnych - Success with Your Education Research Project
The Insight Cure: Zmień swoją historię, zmień swoje życie - The Insight Cure: Change Your Story,...
Każda osoba ma swoją historię, osobistą narrację,...
The Insight Cure: Zmień swoją historię, zmień swoje życie - The Insight Cure: Change Your Story, Transform Your Life
Nauki podstawowe: Teoria i praktyka nauczania - Primary Science: Teaching Theory and...
Rozległa wiedza na temat programu nauczania przedmiotów...
Nauki podstawowe: Teoria i praktyka nauczania - Primary Science: Teaching Theory and Practice
Works of Game: O estetyce gier i sztuki - Works of Game: On the Aesthetics of Games and...
Badanie relacji między grami a sztuką, które analizuje sposoby, w...
Works of Game: O estetyce gier i sztuki - Works of Game: On the Aesthetics of Games and Art
Microsoft Visual C# krok po kroku - Microsoft Visual C# Step by Step
Praktyczny przewodnik po podstawach języka Visual C# w Visual Studio 2022 .Poszerz swoją...
Microsoft Visual C# krok po kroku - Microsoft Visual C# Step by Step
Iterate: Dziesięć lekcji projektowania i porażki - Iterate: Ten Lessons in Design and...
Jak zmierzyć się z nieuniknionymi niepowodzeniami w praktyce twórczej,...
Iterate: Dziesięć lekcji projektowania i porażki - Iterate: Ten Lessons in Design and Failure

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)