Ocena:
Forever Fantasy Online oferuje świeże i wciągające podejście do gatunku LitRPG, łącząc elementy rzeczywistości z kulturą gier, tworząc narrację skupioną wokół postaci, które muszą poruszać się po wrogim świecie gry, który stał się prawdziwy. Historia podąża za rodzeństwem Tiną i Jamesem, którzy stawiają czoła wyzwaniom i rozwijają się pośród chaosu wyzwolonej populacji NPC.
Zalety:Książka cechuje się silnym rozwojem postaci, humorem, szybką akcją i skomplikowanym budowaniem świata. Bohaterowie są wiarygodni, a ich rozwój emocjonalny jest fascynujący. Czytelnicy doceniają ukłony w stronę kultury gier i unikalne podejście do powszechnego motywu graczy uwięzionych w grze, a dynamika interakcji między graczami i postaciami niezależnymi jest dobrze wykonana.
Wady:Niektórzy czytelnicy uznali, że niektóre fragmenty historii są zbyt mroczne i mieli wrażenie, że środkowe sekcje się przeciągają, a niektórym łukom postaci brakuje głębi. Krytyka dotyczyła również powtarzalności niektórych konfliktów i braku tradycyjnych mechanik RPG, takich jak poziomowanie postaci, co może sprawić, że niektórzy fani oczekujący bardziej tradycyjnych elementów LitRPG będą niezadowoleni.
(na podstawie 120 opinii czytelników)
Czy uda ci się przetrwać? W prawdziwym świecie dwudziestojednoletnia studentka bibliotekoznawstwa, Tina Anderson, jest niewidzialna i niedoceniana, ale w grze VR Forever Fantasy Online jest Roxxy - szanowaną liderką i głównym tankiem gildii raidującej na najwyższym poziomie. W prawdziwym świecie jej brat James Anderson jest absolwentem college'u borykającym się z długami, ale w FFO jest sławny - odkrywca, który zdobył wszystkie osiągnięcia, wykonał wszystkie zadania i zebrał wszystkie najrzadsze przedmioty.
Zarówno Tina, jak i James potrzebują gry bardziej, niż chcieliby przyznać, ale ich ulubiona ucieczka zamienia się w pułapkę, gdy FFO staje się żywym światem. Rany przestają być wirtualne, głupie potwory stają się przebiegłe, NPC zaczynają zachowywać się jak prawdziwi ludzie, a śmierć może być wieczna. W prawdziwym świecie wszyscy mówili, że bycie dobrym w grach wideo to strata czasu.
Teraz, uwięzieni i rozdzieleni przez tysiące mil nowego, śmiertelnie niebezpiecznego terenu, umiejętności Tiny i Jamesa w FFO są jedyną rzeczą, która utrzymuje ich przy życiu. Odnalezienie siebie nawzajem i powrót do domu będzie wymagało od nich wszystkich umiejętności - i zgromadzonych łupów - ale gdy stawka rośnie, a straty rosną, bycie najlepszym w grze może już nie wystarczyć.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)