Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 21 głosach.
The Game Production Toolbox
The Game Production Toolbox koncentruje się na podstawach produkcji interaktywnych treści oraz na tym, jak organizować i wspierać kreatywne, techniczne i biznesowe wysiłki, które są częścią tworzenia interaktywnych gier. Ta książka nie powie ci, jak zaprojektować grę lub jakich technologii użyć. Zamiast tego zapewnia techniki i wgląd w zarządzanie, od koncepcji do wydania, wszystkimi elementami, które muszą się połączyć, aby gra trafiła w ręce gracza.
Czytelnicy dowiedzą się o każdej fazie produkcji gry: prototypowaniu, definiowaniu wymagań, zbieraniu zespołu, tworzeniu gry i wydawaniu jej graczom. Wywiady z profesjonalnymi twórcami gier dają zakulisowe spojrzenie na to, co jest potrzebne do stworzenia gry.
Kluczowe cechy.
⬤ Ramy dla tego, jak uzyskać interaktywną grę od pomysłu do wydania, w tym informacje na temat finansowania i prezentacji wydawcom i inwestorom.
⬤ Techniki pracy z zespołem tworzącym grę w celu uzyskania skutecznych prototypów i dokumentacji potwierdzającej koncepcję i mechanikę gry.
⬤ Konkretne informacje na temat planowania i realizacji różnych aspektów produkcji gier, takich jak dźwięk, lokalizacja, testowanie i oceny oprogramowania.
⬤ Porady ekspertów branżowych dotyczące zarządzania zespołami, zarządzania projektami, skutecznej komunikacji i dbania o zadowolenie wszystkich.
⬤ Informacje na temat efektywnej współpracy z działami marketingu, PR i innymi osobami zaangażowanymi w proces wydawniczy i publikacyjny.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)