Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 21 głosach.
The Game Production Toolbox
The Game Production Toolbox koncentruje się na podstawach produkcji interaktywnych treści oraz na tym, jak można organizować i wspierać kreatywne, techniczne i biznesowe wysiłki, które są częścią tworzenia interaktywnych gier. Ta książka nie powie ci, jak zaprojektować grę lub jakich technologii użyć. Zamiast tego zapewnia techniki i wgląd w zarządzanie, od koncepcji do wydania, wszystkimi elementami, które muszą się połączyć, aby gra trafiła w ręce gracza.
Czytelnicy dowiedzą się o każdej fazie produkcji gry: prototypowaniu, definiowaniu wymagań, zbieraniu zespołu, tworzeniu gry i wydawaniu jej graczom. Wywiady z profesjonalnymi twórcami gier pozwalają spojrzeć zza kulis na to, co jest potrzebne do stworzenia gry.
Kluczowe cechy.
⬤ Ramy dotyczące tego, jak uzyskać interaktywną grę od pomysłu do wydania, w tym informacje na temat finansowania i prezentowania wydawcom i inwestorom.
⬤ Techniki pracy z zespołem tworzącym grę w celu uzyskania skutecznych prototypów i dokumentacji potwierdzającej koncepcję i mechanikę gry.
⬤ Konkretne informacje na temat planowania i realizacji różnych aspektów produkcji gier, takich jak dźwięk, lokalizacja, testowanie i oceny oprogramowania.
⬤ Porady ekspertów branżowych dotyczące zarządzania zespołami, zarządzania projektami, skutecznej komunikacji i dbania o zadowolenie wszystkich.
⬤ Informacje na temat efektywnej współpracy z działami marketingu, PR i innymi osobami zaangażowanymi w proces wydawniczy i publikacyjny.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)