Woke Gaming: Cyfrowe wyzwania dla ucisku i niesprawiedliwości społecznej

Ocena:   (4,6 na 5)

Woke Gaming: Cyfrowe wyzwania dla ucisku i niesprawiedliwości społecznej (L. Gray Kishonna)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 25 głosach.

Oryginalny tytuł:

Woke Gaming: Digital Challenges to Oppression and Social Injustice

Zawartość książki:

Od #Gamergate, przez wybory w 2016 roku, po codzienne doświadczenia marginalizowanych perspektyw, gry są uwikłane w główny nurt kultur systematycznego wyzysku i ucisku. Niezależnie od tego, czy jest to widoczne w utrzymującej się linii kolorystycznej, która kształtuje produkcję, rozpowszechnianie i legitymizację dominujących stereotypów w samej branży, czy też w odczłowieczających reprezentacjach często spotykanych w przestrzeniach gier, wiele gier wideo utrwala niesprawiedliwość i odzwierciedla nierówności i przemoc, które przenikają całe społeczeństwo.

Czerpiąc z przełomowych badań nad kontr- i opozycyjnymi grami oraz z popularnych gier, takich jak World of Warcraft i Tomb Raider, Woke Gaming bada opór wobec problematycznych przestrzeni przemocy, dyskryminacji i mikroagresji w kulturze gier. Autorzy tych esejów starają się zidentyfikować strategie detoksykacji kultury gier i ukierunkować graczy i graczy na postępowe cele. Od "Keep Me Occupied" Anny Anthropy po "Hair, Nah" Momo Pixel, gry wideo mogą ujawnić siłę i potencjał marginalizowanych społeczności do stawiania oporu i rzucania wyzwania dehumanizującym reprezentacjom w przestrzeniach gier i poza nimi.

W czasach #MeToo, #BlackLivesMatter i wysiłków na rzecz przekształcenia obecnych realiów politycznych, Woke Gaming ilustruje moc i potencjał gier wideo do wspierania zmian i stania się katalizatorem sprawiedliwości społecznej.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780295744179
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2018
Liczba stron:320

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Intersectional Tech: Czarnoskórzy użytkownicy gier cyfrowych - Intersectional Tech: Black Users in...
W Intersectional Tech: Black Users in Digital...
Intersectional Tech: Czarnoskórzy użytkownicy gier cyfrowych - Intersectional Tech: Black Users in Digital Gaming
Intersectional Tech: Czarnoskórzy użytkownicy gier cyfrowych - Intersectional Tech: Black Users in...
W Intersectional Tech: Black Users in Digital...
Intersectional Tech: Czarnoskórzy użytkownicy gier cyfrowych - Intersectional Tech: Black Users in Digital Gaming
Woke Gaming: Cyfrowe wyzwania dla ucisku i niesprawiedliwości społecznej - Woke Gaming: Digital...
Od #Gamergate, przez wybory w 2016 roku, po...
Woke Gaming: Cyfrowe wyzwania dla ucisku i niesprawiedliwości społecznej - Woke Gaming: Digital Challenges to Oppression and Social Injustice
Feminizm w grze - Feminism in Play
Feminism in Play skupia się na kobietach przedstawionych w grach wideo, jako uczestniczkach kultury gier i jako współtwórczyniach...
Feminizm w grze - Feminism in Play
Woke Gaming: Cyfrowe wyzwania wobec ucisku i niesprawiedliwości społecznej - Woke Gaming: Digital...
Od #Gamergate, przez wybory w 2016 roku, po...
Woke Gaming: Cyfrowe wyzwania wobec ucisku i niesprawiedliwości społecznej - Woke Gaming: Digital Challenges to Oppression and Social Injustice

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: