Ocena:
Książka „Computer War” autorstwa Macka Reynoldsa, napisana w latach sześćdziesiątych XX wieku, służy jako alegoryczna narracja odzwierciedlająca wojnę w Wietnamie, przedstawiająca zaawansowany technologicznie naród (Alphaland) prowadzący wojnę z mniej zaawansowanym (Betaland). Historia eksploruje tematy porażki wojennej pomimo przewagi technologicznej i rysuje podobieństwa do doświadczeń wojskowych USA.
Zalety:Książka jest uważana za perełkę z lat 60. i skutecznie przedstawia alegorię związaną z wojną w Wietnamie. Jest postrzegana jako prekursor współczesnych dzieł, takich jak „Avatar” i jest chwalona za wnikliwy komentarz na temat przewagi technologicznej i konsekwencji wojny. Pisarstwo jest opisywane jako warte ponownego odwiedzenia.
Wady:Narracja może być postrzegana jako odzwierciedlająca swoje czasy, potencjalnie ograniczając jej relatywność dla współczesnych czytelników. Niektóre aspekty tej historii mogą nie być tak silne dla współczesnych odbiorców, którzy nie są zaznajomieni z historycznym kontekstem wojny w Wietnamie.
(na podstawie 1 opinii czytelników)
Computer War
SZANSE NA ZWYCIĘSTWO BYŁY ODPOWIEDNIE.
Problem z wojną komputerową polega na tym, że komputer jest zawsze logiczny, podczas gdy ludzki wróg nie jest - lub nie musi być. I to właśnie robił wróg Betastani - nic, na co wskazywały komputery Alphalandu. Ci zdradzieccy wrogowie unikali logiki i używali tak niespotykanych środków, jak zaskoczenie i sabotaż, zdrada i podstęp. Sprawili nawet, że zastępca ds. informacji Alphalandu uwierzył w propagandę Betastani, nawet nie zdając sobie z tego sprawy.
Oczywiście nadal myślał, że jest lojalny wobec Alphalandu, ponieważ uważał, że jeden i jeden muszą logicznie sumować się do dwóch. Takie myślenie mogło uczynić z niego największego zdrajcę ze wszystkich.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)