Ocena:

Książka wargamingowa Neila Thomasa poświęcona XIX-wiecznej Europie (1815-1878) zebrała mieszane recenzje, z których wiele chwali proste zasady i obszerne tło historyczne, podczas gdy niektórzy krytykują jej organizację i postrzeganą przestarzałość. Książka jest uznawana za kładącą nacisk na prostotę i przystępność, dzięki czemu jest atrakcyjna zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych graczy wojennych.
Zalety:⬤ Proste, logiczne i nieskomplikowane zasady, które są łatwe do zrozumienia i odpowiednie dla początkujących.
⬤ Wszechstronny historyczny przegląd europejskich działań wojennych w tym okresie, w tym zmian technologicznych i taktycznych.
⬤ Zawiera różne scenariusze ogólne i historyczne, dzięki czemu jest cennym źródłem informacji dla graczy.
⬤ Dobra prezentacja list armii, które można łatwo dostosować do własnych preferencji.
⬤ Krótkie notatki projektowe zapewniają wgląd w tworzenie zasad i kontekst historyczny.
⬤ Niektórzy czytelnicy uważają, że organizacja książki jest słaba, co utrudnia znalezienie informacji.
⬤ Kilka recenzji sugeruje, że zasady i treść wydają się przestarzałe w porównaniu do współczesnych książek o grach wojennych.
⬤ Krytycy twierdzą, że niektóre aspekty mechaniki gry mogą nie być realistyczne z wojskowego punktu widzenia.
(na podstawie 29 opinii czytelników)
Wargaming Nineteenth Century Europe 1815-1878
Zestaw prostych, szybkich zasad do rozgrywania konfliktów, które na nowo ukształtowały Europę w latach 1815-78. Ten ważny, choć często pomijany okres obejmuje wojnę krymską, włoskie Risorgimento, wojny Prus Bismarcka z Danią, Austro-Węgrami i Francją oraz wojnę rosyjsko-turecką.
Pod względem taktycznym armie walczyły o dostosowanie doktryn napoleońskich do ważnych postępów technologicznych, takich jak karabiny ładowane odprzodowo, stalowe działa ładowane odprzodowo i pierwsze karabiny maszynowe. Książka zawiera krótką analizę najważniejszych strategicznych i taktycznych wydarzeń wojskowych tego okresu, zestaw elegancko prostych zasad, które są szybkie i łatwe do nauczenia, a jednocześnie zapewniają realistyczne wyniki. Wybór ogólnych scenariuszy, obejmujących różnorodne sytuacje, takie jak ataki z flanki, bitwy i spotkania, jest wspierany przez listy armii dla 28 różnych armii.
Dostępnych jest również 12 scenariuszy historycznych, od bitwy pod Almą w wojnie krymskiej po Sedan w 1870 roku, decydującą bitwę wojny francusko-pruskiej, każdy z tłem historycznym, mapą rozmieszczenia, rozkazami bitewnymi i wszelkimi specjalnymi zasadami dla danego starcia. Przydatne dodatki obejmują przewodnik po dalszych lekturach, przegląd i przewodnik cenowy po wielu skalach i zakresach dostępnych figurek oraz wybór przydatnych adresów dla graczy.