Torpenhow Dreams, Level 2: Is humanity but a skin that is shed like a snake's?
Strzeż się mgły.
Jakimś cudem Willowi udało się przetrwać misję „shakedown”, którą zlecił mu jego tajemniczy mocodawca. Teraz faktycznie musi rozpocząć pracę nad zadaniem, dla którego został pierwotnie wezwany do świata Torpenhow - pomagając zespawać pęknięcia w rzeczywistości, tym samym powstrzymując istnienie przed całkowitym rozpadem.
Niestety, łatwiej to powiedzieć niż zrobić.
Jego pierwszy cel znajduje się głęboko w opuszczonym mieście, wysoko na przełęczy górskiej. Dotarcie tam jest łatwe dzięki wsparciu jego sponsora, ale przetrwanie w „opuszczonym” mieście to zupełnie inna sprawa.
Stale spowite eldrytową mgłą, która podobno przynosi przemoc, szaleństwo i śmierć, jego ulice odbijają się mrożącym krew w żyłach wyciem, trzymając większość normalnych ludzi z daleka. Tylko zbyt pewni siebie lub śmiertelnie głupi byliby na tyle szaleni, by zbliżyć się do tego miejsca.
Na szczęście dla Willa, udało mu się zebrać grupę odpowiednio wyjątkowych osób, które mogą sprostać temu zadaniu - pod warunkiem, że uda mu się przekonać samego siebie, że mogą to zrobić. Oczywiście, oczekiwanie szczęśliwego zakończenia, a nie tragedii, której udało się uniknąć, prawdopodobnie okaże się mrzonką... Ale trzeba pracować z tym, co się ma...
Opowieść o niechętnym „bohaterze” w świecie, który dosłownie pęka w szwach, jest kontynuowana w drugim tomie Marzeń Torpenhow!
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)