Ocena:

Seria książek zawiera bogato wyobrażony świat pełen magii, przygód i różnorodnych postaci. Czytelnicy doceniają wciągającą fabułę, sceny akcji i rozwój postaci, co sprawia, że jest to mocna seria fantasy. Niektórzy recenzenci zauważyli jednak problemy z płynnością, głębią postaci oraz obecnością literówek i błędów gramatycznych.
Zalety:⬤ Wciągający i pomysłowy świat
⬤ pełna akcji ze szczegółowymi scenami walki
⬤ dobry rozwój postaci
⬤ nieoczekiwane zwroty akcji
⬤ przyjemna dla fanów fantasy
⬤ mocna kontynuacja, która skutecznie kontynuuje historię.
⬤ Niektóre recenzje wspominają o zepsutej płynności fabuły
⬤ postaciom może brakować głębi
⬤ obecności literówek i błędów gramatycznych
⬤ kilku uważa, że czyta się to jak narrację gracza, a nie rozwiniętą historię.
(na podstawie 14 opinii czytelników)
Kiedyś był zabójcą. Teraz jest kimś więcej.
Sviska stara się chronić to, co kiedyś nazywał złem. Uciekając przed zniszczeniem ostatniej ostoi magii w krainie, żegluje po Morzach Lodowcowych wraz z nowymi towarzyszami. Ich droga jest niejasna.
Arkan Galhedriss, święta księga magii, jest bezpieczna przed Zakonem, ale nie wiadomo, jak długo. W świecie, który od dawna sprzeciwia się magii, spotykają tajemniczego półelfa, który zna ich sekrety i oferuje pomoc w walce z tymi, którzy na nich polują. Ale stare zło się budzi.
Zakon ludzi zyskał nowego sojusznika, tajemniczą istotę z mgły i cieni, która włada tajemnymi mocami, jakich nie widziano od czasów bogów. Aby wykonać swoje zadanie, Święci udadzą się do zrujnowanych miast elfów i krasnoludów w poszukiwaniu mistycznego artefaktu zwanego Krasnoludzką Ręką, ale nie zrobią tego niezauważeni. Sviska walczy z Zakonem i nowym złem, zanim nadzieja na powrót magii zostanie na zawsze utracona.
Ale nie uciekł od swojej mrocznej przeszłości, a jego zdrada wobec swoich mistrzów będzie miała wysoką cenę. Wydanie drugie poprawione.