Krasnolud Hy'Targ i jego załoga przyjmują płaszcz Gods'own: wybranych czempionów bogów. Kiedy Hy'Targ, Varanthl, Mantieth i Elorall wyruszają na poszukiwanie tajemniczej relikwii, aby szaleni kultyści Śmierci nie mogli jej odzyskać, Gods'own wpadają w znacznie większą przygodę, niż mogliby kiedykolwiek przewidzieć!
Mając nadzieję na odnalezienie skradzionej smoczej skóry należącej do Króla Poszukiwaczy Przygód, Hy'Targ i Gods'own dzielą swoją uwagę i udają się przez ziemie zarażone trogami w drodze do ludzkiego miasta, do którego podróżował wujek krasnoludzkiego księcia. Tam odkrywają starożytny symbol prowadzący do gremmlobahnd: tajemniczych gnomów, które najwyraźniej zniknęły z Esfah dawno temu. A to, co odkrywa drużyna, sprawia, że wszyscy ich ścigają.
Pojawia się więcej pytań, niż bogowie są w stanie na nie odpowiedzieć. Jaki jest prawdziwy cel Kreethalna? Kim jest Szary Wędrowiec? Gdzie zniknął siostrzeniec Taryla i kim jest ten czerwony elf na horyzoncie?
Ale dla Hy'Targa coś niepokoi go bardziej niż wojny wybuchające wokół jego kontynentu. Bardziej niepokojące niż jeźdźcy czarnych smoków, szaleni kultyści, nowa rosnąca armia goblinów, a nawet dowody na to, że Melkior został pokonany, ale nie na stałe, jest objawienie losu jego matki. Królowa Sh'Ttil może odejść na zawsze - ale członek jego własnej drużyny mógł mieć z tym coś wspólnego.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)