Ocena:
Książka oferuje zwięzłe wprowadzenie do psychologii gier wideo, atrakcyjne zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych profesjonalistów w tworzeniu gier. Podczas gdy wielu czytelników docenia jej przystępny format i zawarte w niej informacje, niektórzy uważają ją za zbyt podstawową i pozbawioną głębi, szczególnie dla doświadczonych deweloperów. Kwestie formatowania i brak niektórych rozdziałów są znaczącymi minusami.
Zalety:⬤ Świetne wprowadzenie dla początkujących w tworzeniu gier i psychologii.
⬤ Przystępna i łatwa w czytaniu.
⬤ Oferuje solidny przegląd zasad UX i aspektów psychologicznych w projektowaniu gier.
⬤ Dobrze skonstruowana dla szybkich odniesień i cytatów.
⬤ Pozytywne recenzje podkreślają jej przydatność dla początkujących twórców gier i studentów.
⬤ Brak głębi i szczegółów dla profesjonalnych deweloperów
⬤ Opisana jako „omijająca powierzchnię”.
⬤ Pewne problemy z formatowaniem, w tym mały rozmiar druku i słaba oprawa
⬤ Obawy dotyczące wydania w twardej oprawie.
⬤ Raporty o brakujących stronach i rozdziałach utrudniają czytanie.
⬤ Może nie zadowolić tych, którzy szukają zaawansowanych dyskusji lub spostrzeżeń.
(na podstawie 15 opinii czytelników)
The Psychology of Video Games
Jaki wpływ mogą mieć gry wideo na nas jako graczy? Jak psychologia wpływa na tworzenie gier wideo? Dlaczego niektóre gry stają się fenomenami kulturowymi?
Psychologia gier wideo wprowadza ciekawskiego czytelnika w związek między psychologią a grami wideo z perspektywy zarówno twórców gier, jak i graczy. Zakładając brak specjalistycznej wiedzy, ten zwięzły, przystępny przewodnik jest książką startową dla każdego, kto jest zaintrygowany tym, co sprawia, że gry wideo są wciągające i jaki jest ich psychologiczny wpływ na graczy. Zawiera on wyniki badań nad korzyściami, jakie gry mogą mieć dla graczy w odniesieniu do edukacji i opieki zdrowotnej, rozważa obawy dotyczące potencjalnych negatywnych skutków, takich jak patologiczne granie, i kończy się rozważaniami na temat etyki.
Ponieważ gry są obecnie jedną z najpopularniejszych form rozrywki, The Psychology of Video Games pokazuje, jak ważne jest zrozumienie ludzkiego mózgu i jego procesów umysłowych, aby wspierać etyczne i integracyjne gry wideo.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)