Przyjemności płynące z gier komputerowych: Eseje na temat historii kultury, teorii i estetyki

Przyjemności płynące z gier komputerowych: Eseje na temat historii kultury, teorii i estetyki (Melanie Swalwell)

Oryginalny tytuł:

The Pleasures of Computer Gaming: Essays on Cultural History, Theory and Aesthetics

Zawartość książki:

Niniejszy zbiór esejów sytuuje zjawisko gier cyfrowych w kontekście szerszych debat z zakresu kulturoznawstwa i medioznawstwa. Autorzy tego tomu utrzymują, że gry komputerowe nie są po prostu zabawkami, ale raczej krążą jako towary, nowe technologie medialne i elementy kultury wizualnej, które są osadzone w złożonych praktykach społecznych.

Oprócz umieszczania gier w dłuższych łukach historii kultury i szerszych debat krytycznych, wszyscy autorzy tego tomu przyjmują pedagogiczne i teoretyczne podejście do badania gier i rozgrywki, czerpiąc z interdyscyplinarnych zasobów nauk humanistycznych i społecznych, w szczególności studiów nad nowymi mediami. W ośmiu esejach autorzy rozwijają bogate i zniuansowane rozumienie estetycznych odwołań i przyjemnego zaangażowania w cyfrową rozgrywkę.

Tematy obejmują rolę "cheatów" i "easter eggów" we wpływaniu na oszukiwanie jako estetyczne zjawisko rozgrywki; związek między grami wideo, hazardem i uzależnieniem; estetyczne i kinestetyczne interakcje graczy z technologią komputerową; oraz epistemologię i fenomenologię popularnych strategicznych gier wojennych i ich związek z rzeczywistymi zastosowaniami wojskowymi. Każdemu esejowi towarzyszą przypisy i bibliografia, a praca zawiera kilka zrzutów ekranu, obrazów i fotografii.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780786435951
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2008
Liczba stron:203

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Homebrew Gaming i początki wernakularnej cyfrowości - Homebrew Gaming and the Beginnings of...
Pomijana historia wczesnego zawłaszczania technologii...
Homebrew Gaming i początki wernakularnej cyfrowości - Homebrew Gaming and the Beginnings of Vernacular Digitality
Historia gier i lokalność - Game History and the Local
1. Wprowadzenie: Historia gier i lokalność; Melanie Swalwell. - 2) Przygody w codziennych...
Historia gier i lokalność - Game History and the Local
Przyjemności płynące z gier komputerowych: Eseje na temat historii kultury, teorii i estetyki - The...
Niniejszy zbiór esejów sytuuje zjawisko gier...
Przyjemności płynące z gier komputerowych: Eseje na temat historii kultury, teorii i estetyki - The Pleasures of Computer Gaming: Essays on Cultural History, Theory and Aesthetics

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)