Game History and the Local
1. Wprowadzenie: Historia gier i lokalność; Melanie Swalwell.
- 2) Przygody w codziennych przestrzeniach: Hiperlokalne gry komputerowe w Czechosłowacji w latach 1980-1990; Jaroslav Svelch. - 3. "Ostatnia kaseta" i lokalna chronologia 8-bitowych gier wideo w Polsce; Maria B.
Garda i Paweł Grabarczyk.
- 4. Szwedzka historia tworzenia gier: Założyciele i struktura społeczna; Ulf Sandqvist.
- 5. A Place for a Nintendo? Dyskurs na temat lokalizacji i topobiograficznej tożsamości graczy w późnych latach 80. i wczesnych 90.
ubiegłego wieku; Jaakko Suominen, Anna Sivula. - 6. On Footwork: Odnajdywanie lokalności w amerykańskiej historii gier wideo; Laine Nooney.
- 7. Bon Voyage: Globalna wycieczka po lokalnych grupach użytkowników z Czarodziejem z Exidy; Michael Borthwick i Melanie Swalwell.
- 8. Cracking Technocultural Memory: Sceny i historie pochodzenia w wyobraźni kryminalistycznej PlayStation Portable; David Murphy. - 9.
Indie Games of No Nation: The transnational indie imaginary and the occlusion of national markers; John Vanderhoef.
- 10. Gry wideo nigdy nie były globalne: Resytuacja historii lokalizacji gier wideo; Stephen Mandiberg. - 11.
"Witając wszystkich bogów i obejmując wszystkie miejsca" Gry komputerowe jako konstytutywnie wykraczające poza lokalność; Graeme Kirkpatrick. - 12. Heterodoksja w historii gier: W stronę bardziej "połączonych historii"; Melanie Swalwell.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)