Homebrew Gaming i początki wernakularnej cyfrowości

Ocena:   (5,0 na 5)

Homebrew Gaming i początki wernakularnej cyfrowości (Melanie Swalwell)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 7 głosach.

Oryginalny tytuł:

Homebrew Gaming and the Beginnings of Vernacular Digitality

Zawartość książki:

Pomijana historia wczesnego zawłaszczania technologii cyfrowej: tworzenie gier poprzez kodowanie i hakowanie sprzętu przez użytkowników mikrokomputerów.

Od końca lat siedemdziesiątych do połowy lat osiemdziesiątych, mikrokomputery klasy low-end oferowały wielu użytkownikom ich pierwszy smak informatyki. Głównym zastosowaniem tych niedrogich 8-bitowych maszyn - w tym TRS System 80s oraz serii Sinclair, Atari, Microbee i Commodore - było tworzenie gier homebrew. Użytkownicy z często samoukami w dziedzinie programowania opracowywali grafikę, dźwięk i kodowanie dla swoich samodzielnie tworzonych gier. W tej książce Melanie Swalwell przedstawia historię tej ery rozwoju gier homebrew, argumentując, że stanowi ona znaczący przykład wczesnego zawłaszczenia technologii cyfrowej.

Opierając się na wywiadach i obszernych badaniach archiwalnych dotyczących twórców homebrew w Australii i Nowej Zelandii lat 80-tych, Swalwell bada tworzenie gier na mikrokomputerach jako szczególny sposób codziennego zaangażowania w nową technologię. Omawia publiczne dyskursy otaczające mikrokomputery i programowanie przez domowych programistów; praktyki użytkowników; rozwój pomysłów twórców gier, z grą Donut Dilemma jako studium przypadku; szeroko praktykowaną sztukę hakowania sprzętu; oraz wpływ 8-bitowej estetyki i rozgrywki na współczesny przemysł gier. Dzięki Homebrew Gaming and the Beginnings of Vernacular Digitality, Swalwell odzyskuje utracony rozdział w historii gier wideo, łącząc go z bogatą teorią kultury i mediów wokół życia codziennego oraz z krytycznymi perspektywami na treści generowane przez użytkowników.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780262044776
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Twarda oprawa
Rok wydania:2021
Liczba stron:248

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Homebrew Gaming i początki wernakularnej cyfrowości - Homebrew Gaming and the Beginnings of...
Pomijana historia wczesnego zawłaszczania technologii...
Homebrew Gaming i początki wernakularnej cyfrowości - Homebrew Gaming and the Beginnings of Vernacular Digitality
Historia gier i lokalność - Game History and the Local
1. Wprowadzenie: Historia gier i lokalność; Melanie Swalwell. - 2) Przygody w codziennych...
Historia gier i lokalność - Game History and the Local
Przyjemności płynące z gier komputerowych: Eseje na temat historii kultury, teorii i estetyki - The...
Niniejszy zbiór esejów sytuuje zjawisko gier...
Przyjemności płynące z gier komputerowych: Eseje na temat historii kultury, teorii i estetyki - The Pleasures of Computer Gaming: Essays on Cultural History, Theory and Aesthetics

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: