Projektowanie organiczne w dwudziestowiecznej architekturze nordyckiej

Ocena:   (5,0 na 5)

Projektowanie organiczne w dwudziestowiecznej architekturze nordyckiej (Erik Champion)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.

Oryginalny tytuł:

Organic Design in Twentieth-Century Nordic Architecture

Zawartość książki:

Organic Design in Twentieth-Century Nordic Architecture przedstawia komunikatywną i użyteczną definicję architektury organicznej, która wykracza poza ograniczenia. Książka koncentruje się na pracach i pismach architektów z krajów nordyckich, takich jak Sigurd Lewerentz, Jrn Utzon, Sverre Fehn i Aaltos (Aino, Elissa i Alvar), między innymi.

Jego struktura opiera się na ideach organicznych zasad projektowania, które wywarły na nich wpływ i pozwoliły ich pracy ewoluować od jednego budynku do drugiego. Erik Champion twierdzi, że architektura organiczna może być postrzegana jako wspólna próba tematycznego ujednolicenia środowiska zbudowanego poprzez alegoryczną ekspresję ciągłej interakcji między projektantem, założeniami architektonicznymi i budynkiem jako procesem.

Zawierająca ponad 140 czarno-białych zdjęć książka jest intrygującą lekturą zarówno dla studentów architektury, jak i profesjonalistów.  

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780415787284
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2019
Liczba stron:262

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Projektowanie organiczne w dwudziestowiecznej architekturze nordyckiej - Organic Design in...
Organic Design in Twentieth-Century Nordic Architecture...
Projektowanie organiczne w dwudziestowiecznej architekturze nordyckiej - Organic Design in Twentieth-Century Nordic Architecture
Turystyka ekranowa i krajobrazy afektywne: Rzeczywiste, wirtualne i filmowe - Screen Tourism and...
Ta książka bada sposoby, w jakie ekranowe światy...
Turystyka ekranowa i krajobrazy afektywne: Rzeczywiste, wirtualne i filmowe - Screen Tourism and Affective Landscapes: The Real, the Virtual, and the Cinematic
>Assassin's Creed: Plac zabaw historii czy strzał w ciemno? - >Assassin's Creed: History's...
Seria gier wideo z otwartym światem Assassin's...
>Assassin's Creed: Plac zabaw historii czy strzał w ciemno? - >Assassin's Creed: History's Playground or a Stab in the Dark?
Modyfikacje gier: Projektowanie, teoria i krytyka - Game Mods: Design, Theory and...
Czy gry zasługują na uwagę akademicką? Czy mogą być skutecznie...
Modyfikacje gier: Projektowanie, teoria i krytyka - Game Mods: Design, Theory and Criticism

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: