Ocena:
Książka jest chwalona za kompleksowe wprowadzenie do powieści graficznych i ich różnic od komiksów. Chociaż jest doceniana za swoją głębię i przejrzystość, niektórzy czytelnicy uważają, że jest zbyt skoncentrowana na europejskiej perspektywie, co może zrazić tych, którzy lubią amerykańskie komiksy.
Zalety:⬤ Informacyjna i dobrze napisana
⬤ służy jako świetne wprowadzenie do powieści graficznych
⬤ zawiera sugerowane lektury
⬤ odpowiednia zarówno dla entuzjastów, jak i studentów.
Postrzegany elitaryzm w porównywaniu powieści graficznych do komiksów; może wydawać się zbyt skoncentrowany na europejskich powieściach graficznych, pomijając amerykańskie powiązania komiksowe.
(na podstawie 5 opinii czytelników)
The Graphic Novel: An Introduction
Książka ta zapewnia zarówno studentom, jak i naukowcom krytyczne i historyczne wprowadzenie do powieści graficznej.
Jan Baetens i Hugo Frey badają tę ekscytującą formę komunikacji wizualnej i literackiej, pokazując czytelnikom, jak sytuować i analizować powieści graficzne od czasu ich pojawienia się na rynku pół wieku temu. Poruszono tu kilka kluczowych kwestii: Czym jest powieść graficzna? Jak czytamy powieści graficzne jako formy narracyjne? Dlaczego projekt strony i format publikacji są tak istotne? Jakie teorie rozwijają się, aby wyjaśnić ten gatunek? W jaki sposób ta forma zaciera kategorie literatury wysokiej i popularnej? Dlaczego twórcy powieści graficznych tęsknią za starymi komiksami? Autorzy odpowiadają na te i wiele innych pytań związanych z tym gatunkiem.
Poprzez analizę prac wielu znanych twórców powieści graficznych - w tym Bechdela, Clowesa, Spiegelmana i Ware'a - Baetens i Frey oferują istotne spostrzeżenia dla przyszłego nauczania i badań nad powieścią graficzną.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)