Foundations in Sound Design for Interactive Media: A Multidisciplinary Approach
Niniejszy tom stanowi kompleksowe wprowadzenie do podstawowych tematów projektowania dźwięku dla mediów interaktywnych, takich jak gry i rzeczywistość wirtualna; techniki kompozytorskie; nowe interfejsy; przestrzenizacja dźwięku; sygnały dźwiękowe i semiotyka; wydajność i instalacje; muzyka w sieci; aplikacje rzeczywistości rozszerzonej; oraz projektowanie oprogramowania do produkcji dźwięku.
Czytelnik zyska szerokie zrozumienie kluczowych pojęć i praktyk, które definiują projektowanie dźwięku do wykorzystania w mediach obliczeniowych i projektowaniu. Rozdziały zostały napisane przez międzynarodowych autorów z różnych środowisk, którzy zapewniają multidyscyplinarne spojrzenie na dźwięk w jego interaktywnych formach.
Tom został zaprojektowany jako podręcznik dla studentów i nauczycieli, jako podręcznik dla badaczy dźwięku, projektowania i mediów oraz jako przegląd kluczowych trendów i pomysłów dla praktyków zainteresowanych odkrywaniem granic swojego zawodu.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)