Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 16 głosach.
The Matrix Games Handbook: Professional Applications from Education to Analysis and Wargaming
Matrix Games to uznany sposób prowadzenia gier narracyjnych typu seminaryjnego w środowisku zawodowym. Niniejszy podręcznik jest jak dotąd najbardziej kompleksowym zbiorem artykułów na temat ich wykorzystania w edukacji, szkoleniach, badaniach i innowacjach.
Książka rozpoczyna się od zbadania początków gier matrycowych, z wkładem w rozwój metody. Zawiera ona przykładową grę o NATO i rosyjskich działaniach na Morzu Bałtyckim. Wiele gier wojennych bada wojnę na tym spornym obszarze morskim, ale gra Matrix jest wykorzystywana do zbadania konfliktu, który nie ma charakteru kinetycznego.
W części teoretycznej Chris Engle, twórca metody, nakreślił część filozofii leżącej u podstaw Matrix Games. Edukacja zastosowała Matrix Games w nauczaniu.
Ta sekcja zawiera przykłady z całego świata, od szkoleń językowych po edukację wojskową. Ostatnia sekcja przedstawia problemy analizy operacyjnej, innowacje i wykorzystanie Matrix Game do zbadania współczesnego konfliktu przez profesora Rexa Brynena.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)