Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 23 głosach.
Zasady OSR Solo.
Zasady te mają na celu umożliwienie grania w OSR, w tym przypadku oznaczające gry w stylu 0D&D, B/X, bez Mistrza Lochów.
Gra, którą otrzymasz przy użyciu tych zasad, będzie przygodą w stylu piaskownicy, nie będziesz musiał wykonywać żadnych przygotowań w stylu Dungeon Master DM, chociaż posiadanie kilku standardowych NPC lub odpowiednich poziomów byłoby pomocne.
Brak DM?
Normalny cykl gry polega na tym, że DM opisuje scenę i pyta, co robicie? Gracze opisują swoje działania. DM opisuje efekty tych działań i cykl się powtarza.
W grze solo jest tylko jedna postać i nie ma DM. Zaczynasz od wyobrażenia sobie swojej postaci w scenerii gry i odgrywasz ją poprzez wszystkie interakcje społeczne, wszystkie postacie niezależne i wydarzenia, które normalnie by się pojawiły. W pewnym momencie dojdziesz do punktu, w którym normalnie poprosiłbyś DM o więcej informacji. Czy są jacyś strażnicy? Czy są jakieś wyjścia? Co można usłyszeć? W tym momencie do gry wkraczają zasady solo. Zadajesz pytanie w formacie Tak/Nie. Zasady solo zwrócą odpowiedź na twoje pytanie, podobnie jak zabawka Magic 8 Ball. Do ciebie i twoich umiejętności improwizacyjnych należy decyzja, co ta odpowiedź oznacza teraz? Często pierwszą rzeczą, która przychodzi ci do głowy, jest odpowiedź.
Gdybyś otrzymywał tylko odpowiedzi "tak" i "nie", wszystko szybko stałoby się nudne. Zasady te mają na celu wprowadzenie zwrotów akcji do historii postaci.
Jest to idealny sposób na naukę nowej gry, przetestowanie pierwszych przygód i wyjście poza zwykłe tworzenie postaci, gdy dopiero poznajesz zasady.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)