OSR Solo

Ocena:   (4,0 na 5)

OSR Solo (Peter Rudin-Burgess)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 23 głosach.

Zawartość książki:

Zasady OSR Solo.

Zasady te mają na celu umożliwienie grania w OSR, w tym przypadku oznaczające gry w stylu 0D&D, B/X, bez Mistrza Lochów.

Gra, którą otrzymasz przy użyciu tych zasad, będzie przygodą w stylu piaskownicy, nie będziesz musiał wykonywać żadnych przygotowań w stylu Dungeon Master DM, chociaż posiadanie kilku standardowych NPC lub odpowiednich poziomów byłoby pomocne.

Brak DM?

Normalny cykl gry polega na tym, że DM opisuje scenę i pyta, co robicie? Gracze opisują swoje działania. DM opisuje efekty tych działań i cykl się powtarza.

W grze solo jest tylko jedna postać i nie ma DM. Zaczynasz od wyobrażenia sobie swojej postaci w scenerii gry i odgrywasz ją poprzez wszystkie interakcje społeczne, wszystkie postacie niezależne i wydarzenia, które normalnie by się pojawiły. W pewnym momencie dojdziesz do punktu, w którym normalnie poprosiłbyś DM o więcej informacji. Czy są jacyś strażnicy? Czy są jakieś wyjścia? Co można usłyszeć? W tym momencie do gry wkraczają zasady solo. Zadajesz pytanie w formacie Tak/Nie. Zasady solo zwrócą odpowiedź na twoje pytanie, podobnie jak zabawka Magic 8 Ball. Do ciebie i twoich umiejętności improwizacyjnych należy decyzja, co ta odpowiedź oznacza teraz? Często pierwszą rzeczą, która przychodzi ci do głowy, jest odpowiedź.

Gdybyś otrzymywał tylko odpowiedzi "tak" i "nie", wszystko szybko stałoby się nudne. Zasady te mają na celu wprowadzenie zwrotów akcji do historii postaci.

Jest to idealny sposób na naukę nowej gry, przetestowanie pierwszych przygód i wyjście poza zwykłe tworzenie postaci, gdy dopiero poznajesz zasady.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781008996359
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Alone in the Dark: Zasady solo dla ostrzy w ciemności - Alone in the Dark: Solo Rules for Blades in...
Alone in the Dark to zestaw prostych zasad do gry...
Alone in the Dark: Zasady solo dla ostrzy w ciemności - Alone in the Dark: Solo Rules for Blades in the Dark
OSR Solo
Zasady OSR Solo.Zasady te mają na celu umożliwienie grania w OSR, w tym przypadku oznaczające gry w stylu 0D&D, B/X, bez Mistrza Lochów.Gra, którą otrzymasz przy użyciu tych zasad,...
OSR Solo
Ruinous Explorations: Solowe zasady fabularne kompatybilne z grą Worlds Without Number - Ruinous...
Worlds Without Number to stworzona przez Kevina...
Ruinous Explorations: Solowe zasady fabularne kompatybilne z grą Worlds Without Number - Ruinous Explorations: Solo Roleplaying Rules Compatible with Worlds Without Number
Lepki GM - The Sticky GM
The Sticky GM Ta książka ma na celu uczynienie prowadzenia sesji fabularnych bardziej dynamicznymi, responsywnymi i po prostu przyjemniejszymi dla ciebie,...
Lepki GM - The Sticky GM
Dungeon Crawl Solo
Ta książka dodaje opcje gry solo do Dungeon Crawl Classics. Podano zasady gry w piaskownicy kampanii własnego pomysłu i grania w opublikowane przygody.
Dungeon Crawl Solo

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)