Lepki GM

Ocena:   (3,6 na 5)

Lepki GM (Peter Rudin-Burgess)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 3 głosach.

Oryginalny tytuł:

The Sticky GM

Zawartość książki:

The Sticky GM Ta książka ma na celu uczynienie prowadzenia sesji fabularnych bardziej dynamicznymi, responsywnymi i po prostu przyjemniejszymi dla ciebie, Mistrza Gry / Mistrza Lochów / Strażnika Tajemnic lub jakkolwiek nazywa się twoja ulubiona gra. Gra robi niewielką lub żadną różnicę.

Jesteś takim samym graczem jak ci po drugiej stronie ekranu, tylko twoja rola jest inna. Zasługujesz na to, by bawić się tak dobrze, jak oni. Sticky GM ma na celu uczynienie prowadzenia gier fabularnych przyjemniejszym.

The Humble Sticky Note Sugestie zawarte w tej książce koncentrują się wokół używania karteczek samoprzylepnych do organizowania każdego elementu notatek z gry. Tworząc strukturę, którą można zmieniać w locie, aby zwiększyć napięcie lub zbudować bardziej przekonujący świat.

Jeśli coś znajduje się w niewłaściwym miejscu, można to szybko przenieść do właściwego punktu fabuły. To nie jest jedno z tych ogromnych tomiszczy o technikach mistrzowskich w grach. Jest to krótki, krok po kroku, praktyczny przewodnik po tym, jak zorganizować swoje notatki z gry w inny sposób.

Jeśli zastosujesz tę metodę w swoich grach, będziesz mógł wykorzystać więcej świetnych pomysłów, które wymyśliłeś w swoich grach, będziesz miał mniej frustracji, gdy gracze będą przechodzić obok twoich haczyków fabularnych. Nawet sceny walki będą bardziej ekscytujące i dramatyczne.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781716167812
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Alone in the Dark: Zasady solo dla ostrzy w ciemności - Alone in the Dark: Solo Rules for Blades in...
Alone in the Dark to zestaw prostych zasad do gry...
Alone in the Dark: Zasady solo dla ostrzy w ciemności - Alone in the Dark: Solo Rules for Blades in the Dark
OSR Solo
Zasady OSR Solo.Zasady te mają na celu umożliwienie grania w OSR, w tym przypadku oznaczające gry w stylu 0D&D, B/X, bez Mistrza Lochów.Gra, którą otrzymasz przy użyciu tych zasad,...
OSR Solo
Ruinous Explorations: Solowe zasady fabularne kompatybilne z grą Worlds Without Number - Ruinous...
Worlds Without Number to stworzona przez Kevina...
Ruinous Explorations: Solowe zasady fabularne kompatybilne z grą Worlds Without Number - Ruinous Explorations: Solo Roleplaying Rules Compatible with Worlds Without Number
Lepki GM - The Sticky GM
The Sticky GM Ta książka ma na celu uczynienie prowadzenia sesji fabularnych bardziej dynamicznymi, responsywnymi i po prostu przyjemniejszymi dla ciebie,...
Lepki GM - The Sticky GM
Dungeon Crawl Solo
Ta książka dodaje opcje gry solo do Dungeon Crawl Classics. Podano zasady gry w piaskownicy kampanii własnego pomysłu i grania w opublikowane przygody.
Dungeon Crawl Solo

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)