Dungeon Crawl Solo

Ocena:   (3,1 na 5)

Dungeon Crawl Solo (Peter Rudin-Burgess)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka otrzymała negatywne recenzje za brak kompleksowej zawartości, szczegółowości i ogólnego stosunku jakości do ceny. Recenzenci zauważają, że jest to raczej cienka broszura z minimalną ilością przydatnych informacji, szczególnie dla graczy solo, którzy chcą dostosować zasady Dungeon Crawl Classics (DCC) do gry solo. Pomimo atrakcyjnego brandingu, użytkownicy czują się rozczarowani ze względu na ogólny charakter treści i nadmierne wykorzystanie obrazów zamiast istotnych zasad lub wskazówek.

Zalety:

Niektórzy recenzenci docenili ideę stojącą za książką i stwierdzili, że istniejąca ograniczona zawartość jest częściowo akceptowalna. Wizualna prezentacja może spodobać się niektórym, a koncepcja gry solo została doceniona.

Wady:

Książka jest zbyt krótka, a znaczna jej część składa się z obrazków wypełniających, a nie znaczącego tekstu. Brakuje w niej szczegółowych zasad do gry solo, co rozczarowuje oczekiwania związane z marketingiem. Użytkownicy uważali, że cena jest zbyt wysoka w stosunku do ograniczonej zawartości, opisując ją bardziej jako broszurę niż kompleksowy przewodnik.

(na podstawie 2 opinii czytelników)

Zawartość książki:

Ta książka dodaje opcje gry solo do Dungeon Crawl Classics.

Podano zasady gry w piaskownicy kampanii własnego pomysłu i grania w opublikowane przygody.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781008966345
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Alone in the Dark: Zasady solo dla ostrzy w ciemności - Alone in the Dark: Solo Rules for Blades in...
Alone in the Dark to zestaw prostych zasad do gry...
Alone in the Dark: Zasady solo dla ostrzy w ciemności - Alone in the Dark: Solo Rules for Blades in the Dark
OSR Solo
Zasady OSR Solo.Zasady te mają na celu umożliwienie grania w OSR, w tym przypadku oznaczające gry w stylu 0D&D, B/X, bez Mistrza Lochów.Gra, którą otrzymasz przy użyciu tych zasad,...
OSR Solo
Ruinous Explorations: Solowe zasady fabularne kompatybilne z grą Worlds Without Number - Ruinous...
Worlds Without Number to stworzona przez Kevina...
Ruinous Explorations: Solowe zasady fabularne kompatybilne z grą Worlds Without Number - Ruinous Explorations: Solo Roleplaying Rules Compatible with Worlds Without Number
Lepki GM - The Sticky GM
The Sticky GM Ta książka ma na celu uczynienie prowadzenia sesji fabularnych bardziej dynamicznymi, responsywnymi i po prostu przyjemniejszymi dla ciebie,...
Lepki GM - The Sticky GM
Dungeon Crawl Solo
Ta książka dodaje opcje gry solo do Dungeon Crawl Classics. Podano zasady gry w piaskownicy kampanii własnego pomysłu i grania w opublikowane przygody.
Dungeon Crawl Solo

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)