Ocena:
Książka otrzymała negatywne recenzje za brak kompleksowej zawartości, szczegółowości i ogólnego stosunku jakości do ceny. Recenzenci zauważają, że jest to raczej cienka broszura z minimalną ilością przydatnych informacji, szczególnie dla graczy solo, którzy chcą dostosować zasady Dungeon Crawl Classics (DCC) do gry solo. Pomimo atrakcyjnego brandingu, użytkownicy czują się rozczarowani ze względu na ogólny charakter treści i nadmierne wykorzystanie obrazów zamiast istotnych zasad lub wskazówek.
Zalety:Niektórzy recenzenci docenili ideę stojącą za książką i stwierdzili, że istniejąca ograniczona zawartość jest częściowo akceptowalna. Wizualna prezentacja może spodobać się niektórym, a koncepcja gry solo została doceniona.
Wady:Książka jest zbyt krótka, a znaczna jej część składa się z obrazków wypełniających, a nie znaczącego tekstu. Brakuje w niej szczegółowych zasad do gry solo, co rozczarowuje oczekiwania związane z marketingiem. Użytkownicy uważali, że cena jest zbyt wysoka w stosunku do ograniczonej zawartości, opisując ją bardziej jako broszurę niż kompleksowy przewodnik.
(na podstawie 2 opinii czytelników)
Ta książka dodaje opcje gry solo do Dungeon Crawl Classics.
Podano zasady gry w piaskownicy kampanii własnego pomysłu i grania w opublikowane przygody.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)