MIT Press Ltd

Dotychczas wydane książki wydawnictwa MIT Press Ltd:

Uczenie się i poznanie - przyswajanie struktury argumentów (Pinker Steven (Harvard University)) -...
Klasyczna książka o przyswajaniu języka i...
Uczenie się i poznanie - przyswajanie struktury argumentów (Pinker Steven (Harvard University)) - Learnability and Cognition - The Acquisition of Argument Structure (Pinker Steven (Harvard University))
Obfuscation - A User's Guide for Privacy and Protest (Brunton Finn (Assistant Professor of Media...
Jak możemy unikać, protestować i sabotować...
Obfuscation - A User's Guide for Privacy and Protest (Brunton Finn (Assistant Professor of Media Culture and Communication New York University))
Kod kulturowy - gry wideo i Ameryka Łacińska (Penix-Tadsen Phillip (University of Delaware)) -...
Jak kultura wykorzystuje gry i jak gry...
Kod kulturowy - gry wideo i Ameryka Łacińska (Penix-Tadsen Phillip (University of Delaware)) - Cultural Code - Video Games and Latin America (Penix-Tadsen Phillip (University of Delaware))
Bezzałogowe systemy I i II wojny światowej - Unmanned Systems of World Wars I and II
Pierwsza kompleksowa historia techniczna powietrznych, lądowych,...
Bezzałogowe systemy I i II wojny światowej - Unmanned Systems of World Wars I and II
W obliczu wyzwań kultury uczestnictwa - edukacja medialna w XXI wieku - Confronting the Challenges...
Wielu nastolatków korzystających z Internetu...
W obliczu wyzwań kultury uczestnictwa - edukacja medialna w XXI wieku - Confronting the Challenges of Participatory Culture - Media Education for the 21st Century
Age of Electroacoustics - Transforming Science and Sound (Wittje Roland (Indian Institute of...
Przekształcenie akustyki w elektroakustykę,...
Age of Electroacoustics - Transforming Science and Sound (Wittje Roland (Indian Institute of Technology Madras))
Rzeczy, z których zrobione są gry - Stuff Games Are Made Of
Głębokie zanurzenie się w praktycznym projektowaniu gier poprzez zabawną filozofię i filozoficzną zabawę.Z...
Rzeczy, z których zrobione są gry - Stuff Games Are Made Of
Obietnica i niebezpieczeństwo przedsiębiorczości - tworzenie miejsc pracy i przetrwanie wśród...
Jaśniejsze spojrzenie na przedsiębiorczość, oparte...
Obietnica i niebezpieczeństwo przedsiębiorczości - tworzenie miejsc pracy i przetrwanie wśród amerykańskich startupów - Promise and Peril of Entrepreneurship - Job Creation and Survival among US Startups
Mainstreaming i dziennikarstwo gier - Mainstreaming and Game Journalism
Dlaczego gry wciąż są niszowe, a nie mainstreamowe i jak dziennikarstwo może pomóc...
Mainstreaming i dziennikarstwo gier - Mainstreaming and Game Journalism
Racjonalne wypadki - liczenie się z katastrofalnymi technologiami - Rational Accidents - Reckoning...
Niezachwiane spojrzenie na wyjątkowe wyzwania,...
Racjonalne wypadki - liczenie się z katastrofalnymi technologiami - Rational Accidents - Reckoning with Catastrophic Technologies
10

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)