Ocena:

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
Critical Squares: Games of Critical Thinking and Understanding
Opracowane w ramach Projektu Zero w Harvard School of Education, te proste, ale potężne gry zostały zaprojektowane w celu rozwijania umiejętności krytycznego myślenia uczniów i pogłębiania ich zrozumienia tematów, które już studiują.
Odpowiadające rozpoznawalnym momentom w nauczaniu, gry, zwane krytycznymi kwadratami, zachęcają uczniów do wyjścia poza rutynowe uczenie się, aby zastanowić się, przeanalizować i aktywnie przetwarzać informacje i pomysły, których się uczą. Cztery z gier mają format rzucania kostką; dwie są rozgrywane jak Tic Tac Toe.
Dla każdej z nich autorzy podają wskazówki dotyczące rozpoczęcia, przykładowe odpowiedzi uczniów i inne istotne informacje. Łatwe do nauczenia, łatwo wpasowują się w tematykę całego programu nauczania bez większych zmian w treści lub strukturze. Mogą być używane z prawie każdym tematem, w każdym obszarze tematycznym i na każdym poziomie od trzeciej klasy.
Nie wymagając prawie żadnego czasu na przygotowanie, te porywające gry angażują uczniów, jednocześnie wymagając od nich myślenia i uczenia się. Klasy 3-12.