Kodowanie gier: Zaawansowany przewodnik dla programistów i deweloperów gier, jak opanować sztukę kodowania

Ocena:   (4,6 na 5)

Kodowanie gier: Zaawansowany przewodnik dla programistów i deweloperów gier, jak opanować sztukę kodowania (C. Matthews Robert)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 3 głosach.

Oryginalny tytuł:

Coding Games: Advanced Guide for Gaming Programmers and Developers to Master the Art of Coding

Zawartość książki:

Ideologia tej książki jest prosta i nieskomplikowana: wyposażyć użytkownika w najważniejsze koncepcje, aby katapultować swoje umiejętności tworzenia gier. Szukając dobrej książki wyjaśniającej programowanie gier, czytelnicy są zwykle bombardowani informacjami od autora bez żadnego kontekstu. Często kod nie ma sensu, nie został odpowiednio wyjaśniony, a koncepcje, które autor próbuje wyjaśnić, są niejasne. Głównym tego powodem jest to, że autorzy, pisząc książki techniczne, takie jak ta, zakładają, że czytelnik będzie miał kontekst dla każdego drobnego szczegółu, który pomijają i każdego ważnego szczegółu, który zdecydują się przekazać.

Ta książka została napisana ze szczególną starannością, aby mieć na uwadze perspektywę czytelnika, a nie wiedzę autora, ponieważ ostatecznie celem książek jest nauczenie cię, a nie rozczarowanie. Ta książka pozostaje wierna swojemu celowi i opiera się na treściach omówionych w poprzedniej serii. Mimo że czytelnicy wchodzący na zaawansowany poziom programowania gier powinni być pewni swojego średniego i podstawowego poziomu zrozumienia tematu, treść rozdziałów jest ostrożna, aby nie pozostawić niczego niejednoznacznego dla czytelnika. Oto niektóre z kluczowych cech, które można znaleźć w tej książce:

- Ważne i podstawowe tematy, które są kluczowe dla zaawansowanego programowania gier.

- Przemyślane objaśnienia po każdym bloku kodu ułatwiające lepsze przyswojenie pojęć.

- Odpowiednia architektura tematów, tak aby każdy rozdział opierał się na poprzednim.

- Przyjazne i objaśniające słownictwo z minimalną ilością żargonu, aby zapewnić lepsze wrażenia z czytania.

Z tej książki dowiesz się.

- Sekwencje uruchamiania i zamykania systemu.

- Warstwy aplikacji.

- Jak tworzyć obiekty i postacie w grze.

- Jak tworzyć pętle gry.

- Jak programować urządzenia i interfejsy użytkownika.

- Dźwięki, animacje i wiele więcej.

Jeśli jesteś zainteresowany zaawansowanym programowaniem i przewodnikiem dla programistów gier, to jest to przewodnik dla ciebie.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781913842130
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Kodowanie w Pythonie: 3 książki w 1 - przewodnik dla początkujących do nauki kodowania w Pythonie +...
Kompletna seria 3 książek o kodowaniu w Pythonie...
Kodowanie w Pythonie: 3 książki w 1 - przewodnik dla początkujących do nauki kodowania w Pythonie + kodowanie z wykorzystaniem zasad i teorii Python Programmi - Coding in Python: 3 Books in 1-A Beginners Guide to Learn Coding in Python +Coding Using the Principles and Theories of Python Programmi
Kodowanie gier: Wszechstronny przewodnik dla początkujących, jak poznać tajniki kodowania w grach od...
Czy chcesz zrobić pierwszy krok w świecie...
Kodowanie gier: Wszechstronny przewodnik dla początkujących, jak poznać tajniki kodowania w grach od A do Z - Coding Games: A Comprehensive Beginners Guide to Learn the Realms of Coding in Games from A-Z
Kodowanie gier: Zaawansowany przewodnik dla programistów i deweloperów gier, jak opanować sztukę...
Ideologia tej książki jest prosta i...
Kodowanie gier: Zaawansowany przewodnik dla programistów i deweloperów gier, jak opanować sztukę kodowania - Coding Games: Advanced Guide for Gaming Programmers and Developers to Master the Art of Coding
Kodowanie gier: a3 książki w 1 - Przewodnik dla początkujących, aby poznać królestwa kodowania w...
Kompletna seria 3 książek o kodowaniu gier Book...
Kodowanie gier: a3 książki w 1 - Przewodnik dla początkujących, aby poznać królestwa kodowania w grach + Wskazówki i sztuczki, aby opanować koncepcje kodowania - Coding Games: a3 Books in 1 -A Beginners Guide to Learn the Realms of Coding in Games +Tips and Tricks to Master the Concepts of Cod
Gry o kodowaniu: Wskazówki i sztuczki, aby opanować kluczowe koncepcje kodowania - Coding Games:...
Nauka poprawnego kodowania może być czasami bardzo...
Gry o kodowaniu: Wskazówki i sztuczki, aby opanować kluczowe koncepcje kodowania - Coding Games: Tips and Tricks to Master the Key Concepts of Coding
Kodowanie w Pythonie: Porady i wskazówki dotyczące kodowania w Pythonie z wykorzystaniem zasad i...
Ta książka zabierze Cię na przejażdżkę do...
Kodowanie w Pythonie: Porady i wskazówki dotyczące kodowania w Pythonie z wykorzystaniem zasad i teorii programowania w Pythonie - Coding in Python: Tips and Tricks to Coding with Python Using the Principles and Theories of Python Programming
Kodowanie w Pythonie: Zaawansowany przewodnik po kodowaniu z wykorzystaniem zasad programowania w...
Wiele zaawansowanych przewodników w Internecie...
Kodowanie w Pythonie: Zaawansowany przewodnik po kodowaniu z wykorzystaniem zasad programowania w Pythonie, aby opanować sztukę kodowania - Coding in Python: Advanced Guide to Coding Using Python Programming Principles to Master the Art of Coding
Kodowanie w Pythonie: Wszechstronny przewodnik dla początkujących, jak poznać tajniki kodowania w...
Python Coding nie jest książką, którą można czytać...
Kodowanie w Pythonie: Wszechstronny przewodnik dla początkujących, jak poznać tajniki kodowania w Pythonie - Coding in Python: A Comprehensive Beginners Guide to Learn the Realms of Coding in Python

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: