Ocena:

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 3 głosach.
Coding Games: Advanced Guide for Gaming Programmers and Developers to Master the Art of Coding
Ideologia tej książki jest prosta i nieskomplikowana: wyposażyć użytkownika w najważniejsze koncepcje, aby katapultować swoje umiejętności tworzenia gier. Szukając dobrej książki wyjaśniającej programowanie gier, czytelnicy są zwykle bombardowani informacjami od autora bez żadnego kontekstu. Często kod nie ma sensu, nie został odpowiednio wyjaśniony, a koncepcje, które autor próbuje wyjaśnić, są niejasne. Głównym tego powodem jest to, że autorzy, pisząc książki techniczne, takie jak ta, zakładają, że czytelnik będzie miał kontekst dla każdego drobnego szczegółu, który pomijają i każdego ważnego szczegółu, który zdecydują się przekazać.
Ta książka została napisana ze szczególną starannością, aby mieć na uwadze perspektywę czytelnika, a nie wiedzę autora, ponieważ ostatecznie celem książek jest nauczenie cię, a nie rozczarowanie. Ta książka pozostaje wierna swojemu celowi i opiera się na treściach omówionych w poprzedniej serii. Mimo że czytelnicy wchodzący na zaawansowany poziom programowania gier powinni być pewni swojego średniego i podstawowego poziomu zrozumienia tematu, treść rozdziałów jest ostrożna, aby nie pozostawić niczego niejednoznacznego dla czytelnika. Oto niektóre z kluczowych cech, które można znaleźć w tej książce:
- Ważne i podstawowe tematy, które są kluczowe dla zaawansowanego programowania gier.
- Przemyślane objaśnienia po każdym bloku kodu ułatwiające lepsze przyswojenie pojęć.
- Odpowiednia architektura tematów, tak aby każdy rozdział opierał się na poprzednim.
- Przyjazne i objaśniające słownictwo z minimalną ilością żargonu, aby zapewnić lepsze wrażenia z czytania.
Z tej książki dowiesz się.
- Sekwencje uruchamiania i zamykania systemu.
- Warstwy aplikacji.
- Jak tworzyć obiekty i postacie w grze.
- Jak tworzyć pętle gry.
- Jak programować urządzenia i interfejsy użytkownika.
- Dźwięki, animacje i wiele więcej.
Jeśli jesteś zainteresowany zaawansowanym programowaniem i przewodnikiem dla programistów gier, to jest to przewodnik dla ciebie.