Ocena:

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 17 głosach.
Coding Games: A Comprehensive Beginners Guide to Learn the Realms of Coding in Games from A-Z
Czy chcesz zrobić pierwszy krok w świecie programowania gier?
Czy jesteś zmęczony niekończącymi się samouczkami, które pozostawiają cię z większą wiedzą o tym, jak zostać projektantem stron internetowych niż programistą gier?
Czy chcesz kompleksowego przewodnika po wszystkim, co musisz wiedzieć, aby zacząć tworzyć swoją pierwszą grę?
Jeśli odpowiedź na którekolwiek z tych pytań brzmi "tak", to jest to książka dla ciebie. Omówimy w niej każdy aspekt programowania gier, począwszy od tego, jak określić swoje oczekiwania względem tego, w co się pakujesz, aż po tworzenie samych gier.
W tej książce odkryjesz:
- Jak programować szeroką gamę różnych gatunków gier.
- Najważniejsze elementy projektowania gier kluczowe dla twojego sukcesu.
- Jak używać biblioteki Gosu do tworzenia gier w Ruby.
- Najlepszy sposób, aby upewnić się, że twoja gra RPG Maker jest lepsza od reszty.
- Przyspieszony kurs Unity, który pozwoli ci rozpocząć karierę zawodową.
Ta książka nie tylko nauczy cię kodować. Raczej nauczy cię tajników projektowania gier, abyś mógł stworzyć grę, która będzie naprawdę zabawna i rozrywkowa, a nie tylko projekt klasowy.
Jeśli czujesz, że jesteś gotowy, aby wejść do świata programowania gier i stworzyć grę, którą będą mogły cieszyć się miliony ludzi na całym świecie.