Ocena:
Książka „How to Be a Coder” jest wysoko ceniona za angażujące i praktyczne podejście do nauczania kodowania małych dzieci. Łączy ona praktyczne ćwiczenia offline z programowaniem w języku Scratch, aby wprowadzić koncepcje kodowania w zabawny i przystępny sposób. Podczas gdy wielu recenzentów chwali jej przejrzystą strukturę i ilustracje, niektórzy zauważyli, że początkowe ćwiczenia offline mogą wydawać się powolne lub nużące dla niektórych dzieci.
Zalety:⬤ Angażujące i praktyczne ćwiczenia „unplugged”, które pomagają dzieciom w nauce kodowania.
⬤ Doskonałe wprowadzenie do podstaw programowania i języka Scratch.
⬤ Dobrze zilustrowana, z jasnymi wyjaśnieniami i przyjaznym tonem.
⬤ Łatwy do zrozumienia dla małych dzieci (w wieku 7-9 lat).
⬤ Wbudowany kontekst historyczny przedstawiający kluczowe postacie w informatyce.
⬤ Zachęca do rozwiązywania problemów i analitycznego myślenia.
⬤ Świetna dla początkujących bez wcześniejszego doświadczenia w kodowaniu.
⬤ Początkowe działania offline mogą wydawać się powolne lub nudne dla niektórych dzieci.
⬤ Książka może nie być odpowiednia dla dzieci z wcześniejszym doświadczeniem w kodowaniu.
⬤ Niektórzy recenzenci uważali, że równowaga między ćwiczeniami offline i online mogłaby zostać poprawiona.
⬤ Ograniczona wzmianka o mikrokontrolerach pomimo ich znaczenia.
(na podstawie 15 opinii czytelników)
How To Be a Coder - Learn to Think like a Coder with Fun Activities, then Code in Scratch 3.0 Online!
Naucz się myśleć jak programista bez komputera! Każde z zabawnych zadań rzemieślniczych zawartych w tej książce nauczy cię kluczowej koncepcji programowania komputerowego i może być wykonane całkowicie offline. Następnie możesz wykorzystać swoje umiejętności w praktyce, wypróbowując proste programy dostępne w internetowym, przyjaznym dla dzieci języku komputerowym Scratch.
Ta sprytna książka o kodowaniu dzieli zasady kodowania na małe kawałki, które sprawią, że w mgnieniu oka zaczniesz myśleć jak informatyk. Poznaj pętle, tworząc bransoletkę przyjaźni, dowiedz się o programowaniu, planując polowanie na padlinożerców i odkryj, jak działają funkcje za pomocą papierowych wróżb. Dzieci mogą następnie wykorzystać swoją nową wiedzę do prawdziwego kodowania, postępując zgodnie z jasnymi instrukcjami tworzenia programów w Scratch 3. 0.
Idealne dla dzieci w wieku 7-9 lat, różne działania STEAM pomogą nauczyć dzieci kluczowych umiejętności logicznego myślenia, które dadzą im przewagę, gdy zaczną programować na komputerze. Strony poświęcone słynnym naukowcom uczą dzieci o pionierach kodowania, takich jak Alan Turing i Katherine Johnson, a strony tematyczne, takie jak Internet, dają dzieciom szersze zrozumienie tematu.
Napisany przez eksperta w dziedzinie informatyki, Kiki Prottsman, How to be a Coder jest tak zabawny, że dzieci nie zdają sobie sprawy, że się uczą!
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)