Prezentacja autora Guy Somberg:

Dotychczas wydane książki Guy Somberg:

Programowanie dźwięku w grach: Zasady i praktyka - Game Audio Programming: Principles and...
Witamy w Game Audio Programming: Zasady i praktyki! Ta...
Programowanie dźwięku w grach: Zasady i praktyka - Game Audio Programming: Principles and Practices
Programowanie dźwięku w grach 3: zasady i praktyka - Game Audio Programming 3: Principles and...
Witamy w trzecim tomie Game Audio Programming:...
Programowanie dźwięku w grach 3: zasady i praktyka - Game Audio Programming 3: Principles and Practices
Programowanie dźwięku w grach 2: zasady i praktyka - Game Audio Programming 2: Principles and...
Witamy w drugim tomie Game Audio Programming:...
Programowanie dźwięku w grach 2: zasady i praktyka - Game Audio Programming 2: Principles and Practices
Programowanie dźwięku w grach 2: zasady i praktyka - Game Audio Programming 2: Principles and...
Witamy w drugim tomie Game Audio Programming:...
Programowanie dźwięku w grach 2: zasady i praktyka - Game Audio Programming 2: Principles and Practices
Programowanie dźwięku w grach 3: zasady i praktyka - Game Audio Programming 3: Principles and...
Witamy w trzecim tomie Game Audio Programming:...
Programowanie dźwięku w grach 3: zasady i praktyka - Game Audio Programming 3: Principles and Practices
Programowanie dźwięku w grach: Zasady i praktyka - Game Audio Programming: Principles and...
Witamy w Game Audio Programming: Zasady i praktyki! Ta...
Programowanie dźwięku w grach: Zasady i praktyka - Game Audio Programming: Principles and Practices
<<
1
>>

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)