Ocena:
Książka jest chwalona za praktyczne pomysły i praktyczne strategie grywalizacji w klasie, szczególnie korzystne dla nauczycieli, którzy chcą zaangażować uczniów, którzy mają trudności. Spotkała się jednak z krytyką ze względu na mylący tytuł związany z umiejętnością czytania i pisania oraz błędy w wersji Kindle, a także skargi dotyczące stanu fizycznych kopii po dostawie.
Zalety:⬤ Oferuje praktyczne i realne pomysły na grywalizację w klasie
⬤ przydatne dla nauczycieli już zainteresowanych grywalizacją
⬤ obejmuje standardy ISTE
⬤ skutecznie angażuje uczniów zmagających się z trudnościami.
⬤ mylący tytuł sugerujący skupienie się na umiejętności czytania i rozumienia
⬤ wiele błędów w wersji Kindle, które zakłócają czytanie
⬤ egzemplarze fizyczne otrzymane w złym stanie.
(na podstawie 5 opinii czytelników)
Gamify Literacy: Boost Comprehension, Collaboration and Learning
Ten przyjazny, przystępny przewodnik zawiera wskazówki i inspiracje dotyczące stosowania technik grywalizacji w celu poprawy umiejętności czytania i pisania oraz pogłębienia współpracy uczniów i krytycznego myślenia.
Umiejętność czytania i pisania jest podstawą edukacji - a czy jest lepszy sposób na nauczanie tego ważnego przedmiotu niż techniki motywacyjne wbudowane w grywalizację?
W książce „Gamify Literacy” nauczycielka Michele Haiken łączy najlepszych nauczycieli i specjalistów od gier, aby dzielić się strategiami grywalizacji, pokazując, w jaki sposób nauczyciele mogą korzystać z narzędzi i działań opartych na grach, aby poprawić umiejętność czytania i pisania oraz naukę treści.
Książka zawiera
⬤ Wskazówki dotyczące wdrażania technik grywalizacji w celu angażowania i motywowania uczniów.
⬤ Zabawne i wciągające projekty uzupełniające podejście do nauki oparte na grach.
⬤ Przykłady, które można łatwo zmodyfikować dla różnych poziomów nauczania.
Zapoznając się z technikami omówionymi na tych stronach, zobaczysz moc budowania w pełni wciągającego środowiska uczenia się dla swoich uczniów i możesz zacząć wprowadzać te inspirujące podejścia do swojego projektu klasy.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)