Ocena:
Ta książka jest kompleksowym i aktualnym źródłem informacji na temat zaawansowanych tematów sztucznej inteligencji w grach, zalecanym dla osób z solidnym zrozumieniem podstawowych pojęć. Zawiera ona zbiór artykułów różnych ekspertów, zapewniających zróżnicowany wgląd w nowoczesne techniki sztucznej inteligencji stosowane w grach. Chociaż wielu recenzentów chwali jej przejrzystość i dogłębność omówionych informacji, niektórzy ostrzegają, że nie jest ona odpowiednia dla początkujących.
Zalety:⬤ Aktualne omówienie zaawansowanych tematów związanych ze sztuczną inteligencją w grach.
⬤ Zbiór artykułów zawiera opinie ekspertów.
⬤ Przejrzyste przykłady i praktyczne zastosowania.
⬤ Polecana dla osób zainteresowanych nowoczesnymi metodami sztucznej inteligencji w grach.
⬤ Zawiera spostrzeżenia na temat sieci neuronowych i udanych implementacji w grach.
⬤ Nieodpowiednie dla początkujących; wymaga wcześniejszej znajomości podstaw sztucznej inteligencji w grach.
⬤ Potencjalna niespójność ze względu na artykuły wielu autorów.
(na podstawie 11 opinii czytelników)
Game AI Pro: Collected Wisdom of Game AI Professionals
Udane gry łączą sztukę i technologię w naprawdę wyjątkowy sposób. Gry to jedne z najbardziej złożonych projektów programistycznych tworzonych w dzisiejszych czasach, łączone w ramach napiętych terminów produkcji i surowych wymagań dotyczących wydajności, kształtowanych przez wymagające oczekiwania graczy.
Game AI Pro: Collected Wisdom of Game AI Professionals obejmuje zarówno sztukę, jak i technologię sztucznej inteligencji w grach. Nic nie jest teorią ani zgadywaniem. Książka gromadzi zgromadzoną mądrość, najnowocześniejsze pomysły oraz sprytne sztuczki i techniki 54 najlepszych współczesnych specjalistów od sztucznej inteligencji w grach.
Niektóre rozdziały prezentują techniki, które były rozwijane i przekazywane w społeczności od lat, podczas gdy inne omawiają najbardziej ekscytujące nowe badania i pomysły z najbardziej innowacyjnych gier. Książka zawiera podstawowe algorytmy, których będziesz potrzebować, aby odnieść sukces, takie jak drzewa zachowań, teoria użyteczności, reprezentacja przestrzenna, planowanie ścieżek, kontrola ruchu i rozumowanie taktyczne.
Opisuje również sztuczki i techniki, które naprawdę ożywią twoją grę, w tym systemy percepcji, modelowanie społeczne, inteligentne systemy kamer, przewidywanie graczy, a nawet projektant dźwięku AI. W całej książce omówiono optymalizacje i ulepszenia wydajności, które umożliwiają uruchomienie gry przy zachowaniu 60 klatek na sekundę.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)