Ocena:
Książka jest bardzo chwalona za kompleksowe i aktualne omówienie praktycznych technik przeciwstawnej sztucznej inteligencji. Czytelnicy chwalą przejrzystość tekstu i adekwatność treści do aktualnych badań nad sztuczną inteligencją. Książka oferuje bogactwo wiedzy mającej zastosowanie w branży gier i jest uważana za cenne źródło informacji zarówno dla profesjonalistów, jak i studentów. Niektórzy czytelnicy wyrazili jednak rozczarowanie brakiem wersji demonstracyjnych do pobrania i kodu źródłowego obiecanego na dołączonej stronie internetowej.
Zalety:⬤ Doskonałe, kompleksowe i aktualne opisy technik sztucznej inteligencji
⬤ wysokiej jakości podsumowania
⬤ jasne i łatwe do zrozumienia
⬤ istotne dla bieżących badań
⬤ zapewnia cenny wgląd w branżę gier
⬤ dobrze zorganizowana treść.
Brak dostępnych wersji demonstracyjnych lub kodu źródłowego na stronie internetowej zgodnie z obietnicą; brak reakcji ze strony wydawcy i redaktora na zapytania.
(na podstawie 5 opinii czytelników)
Game AI Pro 2: Collected Wisdom of Game AI Professionals
Game AI Pro2: Collected Wisdom of Game AI Professionals prezentuje najnowocześniejsze wskazówki, sztuczki i techniki dotyczące sztucznej inteligencji (AI) w grach, opracowane przez twórców dostarczonych gier komercyjnych, a także niektórych z najbardziej znanych naukowców w tej dziedzinie. Zawiera wiedzę, porady, ciężko zdobytą mądrość i spostrzeżenia zebrane od całej społeczności programistów i badaczy, którzy poświęcili się sztucznej inteligencji w grach.
W tej książce 47 doświadczonych deweloperów i badaczy zebrało się, aby przedstawić swoje najnowsze osiągnięcia w dziedzinie sztucznej inteligencji w grach, wraz ze sprawdzonymi technikami, które zostały dostarczone w niektórych z najbardziej udanych gier komercyjnych ostatnich kilku lat. Książka zawiera zestaw sprawdzonych technik, które można zastosować w wielu typowych i nie tak powszechnych sytuacjach. Książka została napisana w taki sposób, aby była dostępna dla szerokiego grona czytelników. Początkujący znajdą w niej dobre ogólne omówienie technik sztucznej inteligencji w grach i szereg kompleksowych przeglądów, podczas gdy średnio zaawansowani i doświadczeni profesjonalni twórcy gier znajdą ukierunkowane, dogłębnie techniczne rozdziały na konkretne tematy, które ich interesują.
⬤ Obejmuje szeroki zakres sztucznej inteligencji w grach, z tematami mającymi zastosowanie do prawie każdej gry.
⬤ Porusza większość, jeśli nie wszystkie, tematy niezbędne do rozpoczęcia pracy ze sztuczną inteligencją w grach.
⬤ Zapewnia rzeczywiste studia przypadków sztucznej inteligencji w opublikowanych grach komercyjnych.
⬤ Daje dogłębne, techniczne rozwiązania z niektórych z najbardziej znanych gier w branży.
⬤ Zawiera dema do pobrania i/lub kod źródłowy, dostępne pod adresem http: //www.gameaipro.com.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)