Prezentacja autora Andrew Gahan:

Dotychczas wydane książki Andrew Gahan:

3ds Max Modeling for Games, Volume 1: Przewodnik po modelowaniu postaci, pojazdów i środowiska w...
Mając za sobą 18 lat w branży gier, kluczowy wkład...
3ds Max Modeling for Games, Volume 1: Przewodnik po modelowaniu postaci, pojazdów i środowiska w grach - 3ds Max Modeling for Games, Volume 1: Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling
3ds Max Modeling for Games: Tom II: Wewnętrzny przewodnik po modelowaniu stylizowanym - 3ds Max...
Dowiedz się, jak modelować w komiksowym stylu a la...
3ds Max Modeling for Games: Tom II: Wewnętrzny przewodnik po modelowaniu stylizowanym - 3ds Max Modeling for Games: Volume II: Insider's Guide to Stylized Modeling
Game Art Complete: Wszystko w jednym: poznaj zwycięskie techniki programów Maya, 3ds Max, Zbrush i...
Kompilacja kluczowych rozdziałów z najlepszych...
Game Art Complete: Wszystko w jednym: poznaj zwycięskie techniki programów Maya, 3ds Max, Zbrush i Photoshop - Game Art Complete: All-In-One: Learn Maya, 3ds Max, Zbrush, and Photoshop Winning Techniques
<<
1
>>

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)